No.82 匿名/aQAkUJA 2017年11月1日
24
可愛くて素敵なキャラだけど
あえて厳しい事を書きます

返信コメント(24件)

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  • No.83 匿名/aQAkUJA 2017年11月1日
    32
    ☆耐久面☆

    ①バリアも無く状態異常に対抗する手段がない。
    状態異常を回復する手段もない。

    ②HP制限のオートスキルが多く
    被弾時や制限クエストで性能が大幅ダウン
    開始HP1や回復無しだと厳しい

    ☆攻撃面☆
    ①移動制限スキルは粘着の下位
    敵からの攻撃があるし掴まれる

    ②S2はタイマンではヒット数を稼げないから
    最大火力が出ないのが痛い


    総評
    単体性能としては十分だが
    ぶっ壊れかどうかは疑問

    タイムアタック破滅級で検証しました
    参考までに。
  • No.85 匿名/EQhHFlY 2017年11月1日
    24
    状態異常に対策が要るのだけは分かるけど何だかなあ…無理矢理下げようとしてるようにしか見えない
  • No.89 匿名/GJOTY0A 2017年11月1日
    14
    開始HP1のクエストの事なんて
    気にしなくても…
  • No.90 匿名/dIOXeBA 2017年11月1日
    16
    あえて厳しいことを書きます。
    ザ・的外れ
  • No.91 匿名/NTFyIxI 2017年11月1日
    12
    状態異常は自分で対策すればいいし
    HP制限は最近のキャラは大体みんな持ってるから同じようなものだし
    単体でも1000万以上出るスキル連発できるし無理に下げなくていいよ
  • No.92 匿名/MXJYQyU 2017年11月1日
    10
    何故あえて書こうと思ったのか…
    状態異常はアクセで対策して、HP制限クエは気にするまでもない
    S1の移動制限も敵に接近しないで離れて攻撃すれば解決する、S2も1体だけでも1000万出せる
  • No.106 匿名/J0R0FAg 2017年11月1日
    47
    本当の事しか書いて無いのに
    必死に引いた奴が発狂して噛みついてるのが見苦しくて草
  • No.109 匿名/JxeWBTg 2017年11月1日
    7
    106
    で、この馬鹿は息してるのかな?
  • No.119 匿名/EgGZMUU 2017年11月1日
    38
    キャラ評価が気になって見てみたら…
    民度の低さが窺える
    主は間違ったことは書いてないと思うぞ
  • No.122 匿名/J5R0NCc 2017年11月1日
    18
    正しくもないから突っ込まれてんだけどな
    ①→光なので暗闇混乱無効、ついでに餅で感電気絶無効
    ②→制限クエはそもそも適正キャラしか使わない
    ①→S1は連発しないので移動不可はオマケ
    ②→単体で1000万以上出る
  • No.125 千両薬叉◆EWURWHg/RAkYUAA 2017年11月1日
    13
    119
    反論が多いからってすぐ民度が~って言い出すのもどうかと
  • No.127 匿名/KYY2ZBY 2017年11月1日
    8
    粘着凍結みたいに動き止まる系が全部無効だったら更に使いやすかったな
    スピンで調子こいてると敵のど真ん中でそれ系の状態異常にかかってタコ殴りにあうw
  • No.132 匿名/EgGZMUU 2017年11月1日
    21
    122
    こう言う勘違いブーメランがウザイし
    ①バリアで良いよね?マンドラも防げるし(笑)
    ②制限クエは適正しか使わないって使えないんでしょ?
    ③移動不可はオマケって、そのオマケが粘着の下位だろ(笑)
    ④単体で1000万出るから何?出たら弱点が克服できるの?

    論点ズレすぎ
    別に強い弱いではなくて弱点もあるし
    脳死ブッパの壊れではないって事だな
  • No.133 匿名/J5R0NCc 2017年11月1日
    5
    わざわざ煽ってるとこ悪いけど俺の書き込み否定できる文章書いてくださいね
    論点ずれてますよ
  • No.134 匿名/E2WYiBQ 2017年11月1日
    9
    132
    言ってること的外れで草
    ただの煽りたがりか
  • No.138 匿名/NVBZFlY 2017年11月2日
    9
    建設的に書くならこうですかね

    ①無敵のないバスタースピンを多用するため状態異常を受けやすく回復手段も持たない。しかし光属性のため混乱暗闇無効、モチーフ武器を持たせれば感電気絶無効なのである程度カバーできる
    ②HP制限のオートスキルが多いためHP1スタートや回復無効のクエストでの単体運用には向かない。①と合わせて呪いに弱いので注意
    ③移動不可状態は極度粘着に対して明確な優位点が現段階ではない。有効な敵が違うことなどで差別化できる可能性はある
    ④S2は単体相手だとヒット数の関係で最大ダメージが出せないものの、1000万は出るので実用性はある。膨張ダメージの感覚で使うといいかもしれない

    総評
    完全無欠ではないものの必要なものは揃っており、弱点も工夫でカバーできる。
    完璧を求める人には向いていないかもしれない
  • No.140 匿名/lpSRcJA 2017年11月2日
    0
    134
    どこが的はずれか具体的に説明してみ?
  • No.141 匿名/NQWYBBQ 2017年11月2日
    8
    マンドラゴラが致命的に苦手。
    本当に状態異常無効さえあればほぼ完璧だったね。
    主が言うことで的外れなのは火力についてくらいで、それ以外は大体あってる。

    でも何かしら穴があるのがそのキャラのルール=ゲーム性の源だと思ってるから、それはそれでええんやで。
    アイシャだってアイリスだって、そのキャラを扱うに当たって守らなければならないルール、制約がある。なくちゃいけない。
  • No.142 匿名/MwNDYVU 2017年11月2日
    5
    141
    これな
    ガチで完全無欠だと緊張感ゼロで直ぐに飽きるわ
  • No.147 匿名/MUc5ATc 2017年11月2日
    7
    リジェネあるのにマンドラ苦手…?
    SP食われるかも知れんけど、フユーレイ出しとけば平気じゃない?わさびと一緒に出たら注意だけど
  • No.157 ぎにゃー/KZM3SYQ 2017年11月3日
    2
    リジェネあったらマンドラゴラでやられても復帰しやすいし、SPはすぐ回復できる
    HP制限クエストも1回スピンしたらS1リジェネすれば復帰できるよ
    ってか、HP制限クエストでHP回復しないでクエスト進めるなら別だけど…回復効果無効だったらバリア欲しいかなとは思ったけど、使い分ければよくない?
  • No.158 匿名/FEJhRQA 2017年11月3日
    20
    合ってるかどうかは持ってないからわからないが良い所ばかり書かれるよりこういう意見もあった方が引く時の参考になるから有難くはある。
  • No.162 匿名/UZgQNRA 2017年11月3日
    11
    おれはこの版をみて持って無い奴の嫉妬としか思えないんだが。。。まず短所しか書かない時点で偏った意見になってる。事実を書くんだったら長所も書いておかないと。
  • No.166 匿名/gCSAcQ 2017年11月4日
    2
    長所、会心ダメージやスキルバフなくても1000万余裕で連発出来る。敵の足止めを可能、現在属性最強の光の為どんな敵にも対応可能
    バスター引き寄せで敵を纏めてファンネルと合わせてSP回収容易
    オートの関係でタウン育ってない初心者でも扱えるキャラ
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