No.116 千両薬叉◆EWURWHg/RAkYUAA 2017年11月1日
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単体に対してこれだし評価のとこ1000万→1500万にしたほうがいいんじゃない?

返信コメント(4件)

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  • No.128 千両薬叉◆EWURWHg/RAkYUAA 2017年11月1日
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    126
    まぁそうなんだけどさ、「1000万以上」だから間違いではないし
    しかし1000万くらいならアクションバフ切らしてかつ敵単体に対してもポンポン出せるからちょい気になった
  • No.126 匿名/EEgWASE 2017年11月1日
    1
    1000万超えは余裕だけど切れたら、バフ掛け直す手間わざわざしないから平均1100万〜1200だから評価直す必要性ないだろ
    2000万超えるとかなら変える必要性あるが
  • No.124 千両薬叉◆EWURWHg/RAkYUAA 2017年11月1日
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    スキルバフかけ忘れとか換算されてもな…
    まぁ例えそれを考慮したとしても、期待値1000万て見積もりは低すぎる

    関係ないけど誤字脱字がさすがにちょっと多いかも
  • No.120 匿名/khaCSAA 2017年11月1日
    1
    スキルバフかかってれば出るけど切れたら毎回掛け直すわけじゃないしじまえかけるで出せる最大
    平均すると1000万こくらい
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