No.70 匿名/NjQpYQQ 2017年12月2日
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絶対防御の耐久値どのくらいかわかりますか?

返信コメント(3件)

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  • No.108 匿名/UVgzE1A 2017年12月6日
    2
    クソすぎる…誰もみてないだろうけど、一応また訂正。
    シンフォの被ダメ-20%効果すっかり忘れてたから、

    絶防+陣+シンフォの時、300(225)↑で9.9割カット
    陣+シンフォの時、450(300)↑で9割カット

    が正しいです。
  • No.92 匿名/UVgzE1A 2017年12月4日
    1
    ごめん、このサイトだと肩代わりは90%って結果がでたみたい。となると、物理ダメの最大カットは99%ってことになるよってことをちょっと訂正。
  • No.79 匿名/UVgzE1A 2017年12月3日
    9
    耐久値は5000で固定
    肩代わりは60%
    被ダメカットはチハヤが受ける分のみに適用
    属性ダメは肩代わりしない

    だから絶対防御ははっきり言ってバリアとは別物、物理ダメを最大で96%カットできるようにするバフという感じ。(普通のキャラは被ダメカット上限は90%)

    さらに言うと、

    絶防+陣の時は、防御367(275)↑で9.6割カット
    陣のみの時は、防御550(367)↑で9割カット
    (( )内は呪弓装備で HP80%↑時)

    なので、実際のところ陣のみでも9割カットは十分実用圏内だから、絶防によるメリットはオート3と組み合わせた火力バフとしての面の方がはるかに大きい。

    つまるところ、絶対防御は「60秒経過or耐久値0で消滅する」という条件付きの攻撃&属性ダメ補正バフとしてみて運用するのがおすすめだと思う。
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