No.16 匿名/FEREE5Y 2017年12月16日
33
ユキムラをS+からSS-に頑張って昇格させるためにいろいろ検証してきました。

長いので枝に。

返信コメント(13件)

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  • No.44 匿名/FEREE5Y 2017年12月17日
    5
    【追加】
    ・使い方
    S1の火力がS2にそこまで劣っているわけじゃないので、スキル時間を考えると体力多い敵にはS1連打のほうがいいかもですね。デバフ入るし。

    使い方をまとめると、
    まずS2連打で陣とチェインをMAXにする。(アサルトなしでいい。)

    ザコ敵にはアサルト&S2で湧きつぶし。
    体力高い中ボス、ボスではアサルト&S1連打、時々陣維持のためにS2という感じが良さそうです。

    ・アクセや石板などなど
    火力出すためにはアサルトチェイン必須なので、攻撃速度を上げるのがいいかなと思います。
    自分は攻撃速度30%がないので、ナツのマフラー(HP制限攻撃速度20%、SP、会心20%)にしました。

    火力出すなら、無条件AS強化よりは条件付きAS強化のほうが火力は出ます。
    (条件付き→アサルトチャージ+100%、だいたいの武器+50%、条件なし→スキルチェイン+200%のため)
    なので、紅蓮2の[残りSP量でAS強化最大30%]とかおすすめです。

    スロットは、デメ30%が実質10%強化、チャージ時20%AS強化はアサルトチャージと武器+50%の場合実質8%強化。
    チャージ時AS強化のほうがいいと思います。

    石板は短期決戦ならアクーアの石板。(基本強化数を増やす)
    攻撃速度が上がる銀タヌ。
    あとは攻撃ステあげるために赤ヴァリやアクノロギア、ベルルムあたりでいいと思います。
  • No.40 匿名/IWg0hGk 2017年12月17日
    5
    上げ
    ユキムラはこんなもんじゃないはず
  • No.35 匿名/JImARjQ 2017年12月17日
    3
    部屋の移動がないって言っても敵の耐久が低すぎる今の環境だとどっちみち向いてない
    レベル上がる前に終わるし、今の壊れ火力で苦戦するレベルになって漸く活躍出来るキャラ
    唯一土曜日なら活躍可能レベル
  • No.33 匿名/FZmBmXU 2017年12月16日
    0
    31
    返信ありがとうございます。
    微妙か…なら、クレア餅で合わせてみます
  • No.31 匿名/FEREE5Y 2017年12月16日
    0
    30
    火力以外の部分の強化がないのと、火力の部分でも攻撃バフが死ぬ(陣バフと重複するので)のと、水属性+50%もほぼほぼ強化ができないので、実質AS50%を付けるだけの武器になってしまいますね。

    なのであまりおすすめではないですね。

    おそらく水属性武器で探しているのかもしれませんが、属性を無理に合わせなくてもいいと思います。
  • No.30 匿名/FZmBmXU 2017年12月16日
    1
    夏トモエ餅とかもどうですかね?
  • No.24 匿名/FEREE5Y 2017年12月16日
    1
    22
    全然ありだと思いますよ。
    AS強化と基本強化数が1つ増えることで火力が上がるし、暗闇と属性デバフ入るし、攻撃速度が上がってチェインしやすくなるしで。
  • No.22 匿名/MjJnRSg 2017年12月16日
    0
    レクト餅どうかね
    被ダメ軽減あるから基本強化がマックスになって攻撃速度も上がる
  • No.21 匿名/FEREE5Y 2017年12月16日
    4
    以上です。
    またわかったことがあれば追加します。
    SS-になれるかなぁ…
  • No.20 匿名/FEREE5Y 2017年12月16日
    7
    というわけで、個人的な武器のオートスキルおすすめは
    (1)条件付きAS強化orダメアップ(2)会心ダメ(3)攻撃速度(オートスキル)(4)状態異常バリアか回復
    クエストに応じて、
    (1)移動速度(オートスキル)(2)強化スキル延長
    という感じです。

    個人的には、ユキムラ餅、エルザ餅、ノア餅あたりがおすすめで、時点でクレア餅あたりかな…と。
    ユキムラ餅→AS強化と会心ダメアップによる火力強化。消費SP減があるので、チェイン、陣強化でスキル連打できる。
    状態異常回復。移動速度。
    エルザ餅→スキルダメアップと会心バフ。状態異常バリア。
    ノア餅→スキル強化がないので、エルザ餅より火力は落ちるけど、代わりに強化スキル延長がある。
    クレア餅→スキル強化と会心ダメ。ただ、ユキムラにとってはユキムラ餅の下位互換になってしまう。

    ちなみに、双ミク餅がおすすめに上がってるけど、言うほど相性は良くない。
  • No.19 匿名/FEREE5Y 2017年12月16日
    4
    ・おすすめの武器について

    ユキムラの火力をあげるおすすめは、
    (1)AS強化+50%。アサルトチャージ+100%くらいしかないので、他のキャラに比べると強化率が高い。(属性がそこまで高くないのでダメージアップでもいいかな)

    (2)会心ダメ+50%。会心値が高いので、クリティカルがでやすい。ちなみに通常の確定クリティカルはあんま気にしなくていい。というか、なぜ通常に確定付けたのか…

    逆におすすめでないのは、
    (1)スキルバフ+50%。チェイン物理と加算なため、実際の強化率は1/3になる。
    (2)攻撃オートスキル。キャラ自身で+350%持っているので。

    火力以外でのオートスキルだと、役に立ちそうなのは、
    攻撃速度→アサルトチャージのスピードが上がる。火力出すならアサルトチャージは必須なので。
    状態異常バリア→状態異常が耐久面における弱点。それ以外は死ぬ要素がほとんどない。
    移動速度→移動のないクエスト(破滅など)なら別になくてもいいけど、そうでないなら必須級。

    いらないかなと思うのは、
    被ダメ軽減バフ→基本強化数は増えるけど、火力の伸びしろがほとんどない。
    水属性強化→ほとんど伸びしろがないし、そもそもスキルの属性値があまり高くない
    撃破SP回復→火力出そうと思ったらアサルト必須で、アサルトすればSP回収がだいたい間に合う。
    制限クエストでなら役に立つとは思うけど…
    強化延長→移動が多いクエストならば役に立つとは思うけど、そもそもスキルチェインが7秒で消えるから、バフだけ延長しても結局はスキル2を連発する必要があってどうなんだろうかなと。
  • No.18 匿名/FEREE5Y 2017年12月16日
    2
    ・基本強化効果数について。
    攻撃力、防御力、会心、攻撃速度、移動速度、被ダメ軽減の6つのバフのことを指します。

    ユキムラの場合一つに付き、攻・防・会が+50%になります。
    ユキムラ自身は被ダメ軽減バフ以外持っているので(オートスキルの被ダメージ減はバフじゃないので関係ない)、武器や石板(アクーア)で補うと強化MAXになりますが、伸びしろがあまりないのでわざわざ装備させる意味はあまりないです。

    ・ユキムラに向いてるクエスト、向いてないクエスト

    部屋の移動がないクエスト(破滅やナイコロ)だと、チェインや陣の維持が簡単なので向いている。
    逆に移動の多いクエストや敵が弱くてどんどん先に進んでいくクエストは、チェインや陣が強化される前に進まなきゃいけないので、かなり向いてない。
  • No.17 匿名/FEREE5Y 2017年12月16日
    4
    まず、スキルチェインから。
    スキルチェインはスキルを1ヒットさせるごとに物理ダメージと属性ダメージが10%ずつ強化されていくというもの。
    20ヒットで最大+200%になる。
    ただし、ヒットさせてから7秒以内に次のスキルをヒットさせないとチェインが消え、また1からチェインを繋げることになる。

    ちなみにスキルチェインはセラータ、槍マヤに続き3人目。

    で、スキルチェインの物理ダメージは計算式上、「条件なしのアクションスキルダメージアップ」と同じ扱いです。
    なので、デメ30%やスキルバフ+50%と加算になります。

    ユキムラの持つ条件付きAS強化は双剣の持つアサルトチャージ時のMAX+100%だけなので、仮に武器のオートスキルにAS強化+50%があったとしても、ユキムラの場合は条件付きAS強化を伸ばしたほうが火力が上がります。

    続いてスキルチェイン属性。

    チェイン属性は他の属性強化と加算にしかならないものです。それとユキムラ自身のオートスキル1も加算にしかなりません。

    つまり、アクセやリーダースキル、武器のオートスキルやバフとは加算にしかならないので要注意です。
    そして、そもそもユキムラ自身の水属性ダメージが対して強くないので、属性を強化する意味はあまり無さそうですね。
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