No.9 匿名/WGVjQ3A 2016年7月21日
1
これってもしかして今回のイベントアクセ(感電無効のやつ)とディーンと合わせれば結構強いんじゃないかな?
感電以外の操作不能になるやつは解除はやいし封印は喰らわないで呪いはアーマーバリアあれば立て直し可能

返信コメント(6件)

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  • No.11 匿名/WGVjQ3A 2016年7月21日
    0
    badついてるけど何がダメなの?
    凍結と粘着って連続タップで短縮できるじゃん
  • No.14 匿名/IIcjhZI 2016年7月21日
    8
    お前がいいならいいんだよ
    badなんか気にすんな
    俺はいくら復帰早かろうが状態異常にはかかりたくないけどな
  • No.15 匿名/N5EBKHA 2016年7月21日
    5
    なんかかわいそうだから個人的な意見だけど書く。
    安定性の向上ってことなら枝主の言う通りだと思う。ただ呪剣と比べるとメリットが少ない。
    まず火力。餅もそこそこあるが最大になるまで時間がかかる。ディーンも手数は多いがエクルのようにスキルが勝手に稼いでくれない分キツイ。協力だと下手したら上がりきる前に終わる。
    次に封印無効。前に言ってる人がいるようにアクセがあれば片付く。餅なら確かにさらに他の異常も防げるが結局すべての異常が防げるわけではなく、それならば1番厄介な封印だけ防げればいいという気になる。
    もちろんその分攻撃速度や攻撃力アップなど他のアクセをつけることができるメリットはある。
    ただそれを合わせても呪剣で得られる火力を上回るほどの魅力はないと感じる人が多いのだと思う。
    長々と書いたが、別に叩きたいわけではないので怒らないでいただけるとありがたい。
  • No.16 匿名/hUYniHA 2016年7月21日
    2
    呪いくらったら転倒しちゃうから神気剣消えてしまうよ
  • No.17 匿名/WGVjQ3A 2016年7月21日
    3
    ※15
    理由が気になってたのでありがとうございます。確かに火力が足りないかもですね
  • No.18 匿名/N5EBKHA 2016年7月21日
    2
    たとえ神気剣消えてもアマバリあれば立て直しできるよ。具体的には転倒→通常攻撃→SPたまり次第s1って流れ。
    アマバリ消えてたら他のキャラと同様ピンチだけど。
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