No.1 匿名/KFcwB2A 2016年12月5日
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スキルダメージupってことは即死回避→武器スキルで超回復ができないってこと?
なんでわざわざそんな仕様に…

返信コメント(5件)

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  • No.2 匿名/NpdiY1Q 2016年12月5日
    0
    HP5%以下のときに武器スキルで付与されるって解釈したけどどっちだ…
  • No.3 匿名/QZEDUZg 2016年12月5日
    6
    2の方が合ってる気がする。

    ダメ食らってHP1→スキルで回復、次のスキルが消費9割減でダメ3倍

    な感じかな...ギャンブル的な使い方だが(゜ロ゜;
  • No.4 匿名/MncoUYU 2016年12月5日
    2
    検証したら3の予測通りでした。
    高難易度では回復の手間が命取りになりそうなので、リジェネのシオン餅の方が安定した立ち回りに貢献できそうですね(^^;;
  • No.6 匿名/OARymZI 2016年12月5日
    1
    おもしろいスキルだなあとは思うけど使いにくいな・・・
  • No.8 匿名/KFcwB2A 2016年12月5日
    2
    なるほど、俺の勘違いでしたか
    しかしどっちにしてもリスキーな武器ですね
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