No.1 匿名/NEZxQEA 2017年12月20日
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HP吸収って白猫のASの中でも異常に強い部類なんだけど、何故か大して取り沙汰されない性能だよね。
ファンネルや設置型の持続する攻撃を持つキャラの場合、ともすると9割カット、自動復活、HPリジェネが束になっても敵わない能力。
攻撃的なASじゃないから被弾しない自信がある人には無用の長物だけど、自信がない人や被弾を気にせずに立ち回りたい人には、それだけのために交換するのもアリだと思う。

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.3 匿名/FEREE5Y 2017年12月20日
    4
    自分の中では、HPリジェネのほうがいいかな。

    ドレインだと、耐性のキツイ敵やバリア貼った敵なんかで思うように回復できない時があるから。
  • No.4 匿名/NEZxQEA 2017年12月21日
    5
    3
    確かにバリア張る敵にはリジェネのほうがいい場合があるね。
    ただそのバリアも剥がれない敵はいないわけだし、そも殆どの敵はバリア持ってないわけだし。
    ドレインが効く相手に対してはリジェネより圧倒的に強いと思うよ。(回復量、全快までに要する時間、疑似即死回避としての性能など)
  • No.5 匿名/I2KCRoY 2017年12月21日
    4
    メタル系や、絶対絶命で相手に近づきたくない時とか不便だし、安全圏で回復出来ないのはちょっと痛手かな。
    アタックスキルでもないかぎり攻撃中無防備だし。
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