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神気イサミ
コメントNo.56
No.56
hCgReQ
2015年5月22日
5
限定どちらか出るまで突っ張るかぁー
シズク狙いした結果→オッサン()
イサミ…お前じゃない
でも来てくれたのだからこれまた何かの縁だろう
仕方ないからモチーフも揃える事にしました
ガチャは悪魔や…
あ、少し下にあった状態異常回復じゃなく状態異常にならないバフだったら←これすごく良いと思いました
神気イサミへ
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返信コメント(11件)
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No.58
hCgReQ
2015年5月23日
5
モチ持ちイサミで虚無の150マザーを弓タウンカスでもバフ後S2で一撃で持っていけるね。
ダメージ17000〜程度。
ムカデはタウン弓MAXにすればいけそう(?)
現時点で8900〜程度(?)
2回しか使ってないのでまだ不明な点も多いですが。
にしてとインフレ怖いですね。
こういう火力が基準になると本当に旧キャラがどうしようもなくなるし。。火力が別物すぎて弓とは思えない。
No.62
IAVyUgg
2015年5月24日
4
10500位ダメージ入ってムカデも一確になるよ
No.63
hCgReQ
2015年5月24日
4
ありがたい情報ですね。
ムカデも一撃域まで持ってけるんですね
何回か回ってみたのですが、マザーは17000〜18500程度でブレがありましたがタウンカス卒業する頃には20000超えるなと感じました。
カスミちゃんが防御を捨ててまで得たハライタマエーがバフ後にムカデに7000ダメージ出すけどシズクちゃんの影に隠れてるだけでイサミも十分壊れてますよね
リオーネのようにバリアこそないけどS2の高属性バフが苦手なクモやガイコツも処理出来てタゲ取った時に事故防止で役立ち、思ってたより使い勝手良かったです
一方でS1は協力だとほぼ使いませんでした
最近の魔が大体ユピテルなのもあってユピテルとだと全く使わないです
武器バフとS2乱射だけでもSP枯渇なんて滅多に無いので高望みですがS1はもうちょっとひねりが欲しかったかなという印象を自分は受けました
性能面で言えばとにかく火力がずば抜けてるので今までの弓キャラの火力が可愛く感じられるぐらいなのにあまり話題になっていないのがびっくりです
過去の弓4強とかどんぐりとかひっくり返った気がします。
No.83
QFg4lGc
2015年6月4日
0
すまん倍率40倍ってどういうことだってばよ
リーダースキルって二つつくと攻撃力二倍になるもんなの?
No.84
hCgReQ
2015年6月4日
0
ぐぐったら出てくるけどなんかLSバグでそれぐらい出るって一時期どっかのまとめでも話題になってた
二重にかかるんだったかな
No.85
hCgReQ
2015年6月4日
0
あ、追記しときます
詳しくは自分も良く分からんのだけどLS恩恵なし→城門1万、恩恵あり→城門2万
バフ込みで通常攻撃500だとするとダメージ2万は丁度40倍前後に落ち着く
画像も上がってるし持ってるならおかしな事に気付くから試してみるのもよろしいかと思う
ゲームの中でのお知らせにもバグだったから元の数値と変わらないように上方修正予定してます的な文も載ってたから不具合なのは確定してる模様ですよ
No.86
M4coYCY
2015年6月4日
0
消費55で倍率40倍に修正はさすがに頭おかしくねーか?
No.87
hCgReQ
2015年6月4日
0
自分もやりすぎだと思った
インフレこわひ
けど課金してまで引いた人だと限定期間に強いから引いた→期間終わった後不具合なので元の数値に戻します→ユーザーおこ、消費者庁と林檎に報告→コロプラ指導入る、返金騒動
これ恐れたんじゃない?
いや運営じゃないから知らんけど限定期間に強くて期間終わって不具合でした強さ弱体化させますとかは少なからず揉め事の種にはなるし穏便に済まそうと上方修正予定検討って事だと?
実際弓で出せる火力頭おかしいほど超えてるし槍よりSP回収早いのにs2は槍より火力出ちゃうからね
それが問題かなー。
でもガイコツとか苦手な敵ですらs2で1確で消し飛ぶから使ってて気持ちよくはある
No.88
M4coYCY
2015年6月4日
1
いや40倍修正はないだろと言いたかった分かりにくくてすまん
リーダースキルが二つ分かかっていたものを一つ分で同火力にするんだから、単純計算で21×1,2=25,2位に修正だろうと思う
40倍とか何がどうしてそんな倍率が出てきちゃったのかは知らんが双剣じゃないんだからさすがにそんなsp効率ある意味で度外視な倍率はちょっと現実的じゃないと思う。
まぁ信じる信じないは人それぞれだし後々修正後の倍率も出るだろうからどうでもいいっちゃどうでもいいが
No.89
hCgReQ
2015年6月4日
1
拾い物だけどここに載ってた
No.90
hCgReQ
2015年6月4日
2
その2です
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