No.65 Y5E5ZEA 2015年5月26日
19
あのさー何がそんなに不満なんだよ!
ジュエル貰えるだけありがたいだろ!
そんなにつまらない内容でもないんだし・・・
あげく、
コロプラの文句だもんな・・・

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.66 lQWVeEA 2015年5月26日
    4
    みんな茶熊へのはやる気持ちが溢れ出とるんよなー
  • No.67 匿名/MSiWNoU 2015年5月26日
    13
    ①コロプラ、ジュエルをたくさん配り始める。
    ②ユーザー喜ぶ。
    ③コロプラ「ジュエルたくさん配ったしガチャ更新してどんどん強いキャラ出したろ!」調子にのったキャラインフレ+ガチャ更新頻度増加によりジュエルが絞り取られる。④ストーリーとかマップを作る必要がない○○達成クエスト!○○さんおめでとうクエスト!さらに顔合わせリセット、タウンミッションなどをたくさん出してジュエル大量放出。そしてジュエル配れば単純なユーザーは喜ぶ事に気付く。
    ⑤かなり前に予告したにも関わらず未だに実装されない茶熊、その最中にも増えるぶち壊れキャラにジュエル貯金ユーザーが痺れを切らす。
    ⑥3500万ダウンロードにて新キャラが過去キャラを愚弄するレベルのぶち壊れに一部のユーザー獲得出来なくて発狂。この辺りでジュエル沢山配り過ぎた時と対照して余り貰えなくなりユーザーが心の隅に不満を抱く。
    ⑦マイナーな芸人を使ったジュエル配布クエストにユーザーも運営の適当さに感づいてくる。しかもジュエル少ない。
    ⑧どうしても記念キャラが欲しいユーザー。土日に休みを挟んで月曜日。新イベントでジュエル大量配布に期待してたユーザーは一変。全く改変のない昔のイベントを茶熊までの繋ぎあわせのように開催されたのだ。期待はずれなイベント、ジュエルのためにプレイするが、もはやインフレしきったキャラでは全く楽しめない。ユーザー怒り爆発。そして今に至る。
    まぁ、こんな感じやろ。
  • No.68 匿名/MSiWNoU 2015年5月26日
    1
    ↑④はジュエルの潤いと枯渇を連続させると儲かるって意味も込めてある。
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