光の王アイリスの評価とおすすめ武器

315件
白猫プロジェクトに登場する光の王アイリス(魔道士)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

光の王アイリスの総合評価

光の王アイリス

評価 S+

職業 魔道士
属性
モチーフ武器レクス・ルークス
CV堀江由衣
覚醒絵など

覚醒絵

立ち絵2

光の王アイリスのスキル

リーダースキル
パーティ全員の受けるダメージがダウン(効果値25)
オートスキル
移動速度・攻撃速度・アクションスキル強化+50%、被ダメージ-50%
攻撃・防御・会心・通常攻撃ダメージ+250%
残りHP量が多いほどアクションスキルダメージ・光属性ダメージアップ(最大800%)
S1:リジェクト・ウィンク(消費SP 60)
敵に光属性ダメージを与え、味方のHPと状態異常を回復する。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
光の王(60秒/攻撃・会心・光属性ダメージ+150%、移動速度+50%)
S2:プリミティヴ・ルーン(消費SP 70)
敵に光属性ダメージを与え、味方のHP・SPを回復する。
※光の王効果中、物理・属性ダメージ+600%
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
S3:止まる光(消費SP 80)
「ぷにコン」を2秒間長押しでスキル2が変化
敵に光属性ダメージを与え、時間停止状態にさせることがあり、飛行状態になる。
※光の王効果中、物理・属性ダメージ+600%
※同じ敵を連続で時間停止状態にさせることはできません。
※8秒間再使用不可

光の王アイリスの評価

フォームチェンジで剣士のような接近型に
無条件で攻撃/防御/会心/通常攻撃に高い補正値
S1は移動操作ビーム攻撃で殲滅力が高い
S1で味方のHP/状態異常回復、S2で味方のHP/SP回復とサポート性能高め
S3で敵を時間停止状態に
即死回避を持たない
HPダウンでスキル火力が大幅ダウン

パラメータ調整前の性能(2回目)

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の受けるダメージがダウン(効果値25)
オートスキル
移動速度・攻撃速度・アクションスキル強化+50%、被ダメージ-50%
攻撃・防御・会心+250%
残りSP量が多いほどアクションスキルダメージ・光属性ダメージアップ(最大500%)
S1:リジェクト・ウィンク(消費SP 60)
敵に光属性ダメージを与え、味方のHPと状態異常を回復する。
<付与効果>
スキルダメージUP(60秒/150%/回数制限なし)
ライトシールド(60秒/HP10000)
S2:プリミティヴ・ルーン(消費SP 70)
敵に光属性ダメージを与え、味方のHP・SPを回復する。
※光の王効果中、物理・属性ダメージ+300%
S3:止まる光(消費SP 80)
「ぷにコン」を2秒間長押しでスキル2が変化
敵にダメージを与え、時間停止状態にさせることがある。
<付与効果>
光の王(60秒/攻撃・通常攻撃ダメージ+150%、移動速度+50%)
光属性ダメージUP(60秒/150%)
※30秒間再使用不可

パラメータ調整前の性能(1回目)

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の受けるダメージがダウン(効果値25)
オートスキル
移動速度+50%、光属性ダメージ+100%
残りSP量が多いほど攻撃・防御・会心アップ(最大100%)
HP50%以上で攻撃速度・アクションスキル強化+50%、被ダメージ-50%
S1:リジェクト・ウィンク(消費SP 60)
敵に光属性ダメージを与え、味方のHPと状態異常を回復する。
<付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
ライトシールド(60秒/HP2000)
S2:プリミティヴ・ルーン(消費SP 70)
「ぷにコン」を2秒間長押しでスキル変化
<変化なし(消費SP:70)>
敵に光属性ダメージを与え、味方のHP・SPを回復する。
<変化あり(消費SP:80)>
敵にダメージを与え、時間停止状態にさせることがある。
<付与効果>
光の王(60秒/攻撃・移動速度・通常攻撃ダメージ+50%)
光属性ダメージUP(60秒/100%)
※60秒間再使用不可

調整前の火力検証など

内容を表示

アサルトチャージのスキル強化倍率について

S1の光属性ダメージで検証した結果、クロスセイバーのアサルトチャージと同様スキル強化+100%の効果があります。

チャージなしチャージあり

計算式
・チャージなし:11,500 × 2(AS1) × 1.5(AS3) = 33450
・チャージあり:11,150 × 2(AS1) × 2.5(AS3+チャージ) = 55750
※元の光ダメージは11,500

火力検証

アイリス7凸を以下の条件で火力検証しています。

武器極呪杖(スロットにスキル強化+30%)
石板アンフィスバエナ、悪徳プロデューサー、ベルルム、煙る鏡
アクセ魔族特攻+30%
タウン攻撃+127.4%
その他自身で付与可能なバフ+アサルトチャージ

S1の火力

合計:8,179,285+光1,159,600=9,338,885

S2の火力

最初の3hit残りの7hit
合計:8,626,277+光1,159,600=9,785,877

光の王アイリスのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS軍配扇
AS強化+75%/光+200%(CC後のみ)
ダメージ発生3回毎にSP2回復
会心+75%、会心ダメ+50%
即死回避、状態異常エンチャント(暗闇)
SSルーナ・ヴァリタ
スキル強化/移動速度+75%
会心ダメ+50%、炎属性ダメ+150%
復活、即死回避、封印・呪い無効
SSフォックステッキ
スキル強化/会心ダメ/移動速度/攻撃速度+50%
水+100%、状態異常バリア(3回)
敵撃破3体毎にSP10%回復
SS熱血☆ステッキ
攻撃速度+100%
移動速度/スキル強化/会心/会心ダメ+50%
呪い無効、即死回避

光の王アイリスの基本情報

レア★4タイプバランス
登場日カテゴリ
光の王アイリスの最大ステータス
Lv100+4凸
HP40614133
SP191211
攻撃14451481
防御176200
会心108128

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コメント (315件)

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  • No.312 ダイコン/EyN5J0g 2018年2月8日
    4
    アイリスかわいい
  • No.311 匿名/MAMUZ5Q 2018年1月13日
    3
    アイリスとかゴミ!当たりは王子でしたw
    アイリス?シオンでよくねwwwwwww
  • No.310 匿名/NpACYJU 2018年1月8日
    4
    最近足が遅く感じるようになってきた
  • No.309 匿名/JxaZkpA 2018年1月2日
    3
    オワコン
  • No.308 匿名/ElZ1N2A 2018年1月2日
    2
    ssでよかよ〜
  • No.306 シュンメイ/EyVBKGA 2017年12月14日
    2
    闇王子を単発で出てその次の単発でアイリスが出た(涙)
  • No.305 匿名/NJFCUEA 2017年12月10日
    13
    3周年の時に書き損ねたので、凱旋きたこのタイミングで個人的なS3の活用法を書いておきます。
    (時間停止テロの不満ばかりもアレですし)

    時間停止中に倒し切れない敵に使用、集中砲火の補助(月曜協力のウォーマシン等、高耐久ボス)
    強制戦闘にならない敵に使用、SP回収や画面外からの攻撃防止(進行する上で撃破する必要無い敵なら停止しても問題なく、事故防止や回収に使えます)
    乱戦時の蘇生補助(乱戦でも安全に味方を蘇生する事が出来ます、周回中は味方の戦力と相談)

    この様な状況だと効果的に活用出来ますし、周回速度の向上や安定性に繋がります。
    運良く入手出来た方、既に所持されてる方は参考にして頂ければと思います。
  • No.304 匿名/OYFCFRU 2017年11月9日
    3
    タウンMAXだったらまだ使える……
    ただ、周回とか、適当に使う分は大丈夫。
    ソロだったら王子の方がまだ行ける。
  • No.303 匿名/dBhogVA 2017年11月3日
    7
    こいつはもう時代遅れだわw
  • No.301 匿名/MoliA1c 2017年10月10日
    6
    完全に火力インフレに呑まれた ただでさえスキル1発の火力が低いのに、アサルトをいちいち挟む手間があるからdpsは余計低い リゼロ協力でそれが露わになった ソロクエ周回ではまだまだ使えるけど、高難易度協力ではもう出番はなさそう
    返信数 (1)
    • No.302 N0mTSSc 2017年10月13日
      削除されました。
    返信する
  • No.299 匿名/NZSGKCg 2017年10月1日
    8
    過剰評価。お飾り
  • No.298 匿名/M3FXCDQ 2017年9月1日
    3
    時間停止……敵が固まってダメージ入らなくなるバグかと思うからやめてほしい
  • No.297 匿名/eCRpFHA 2017年8月31日
    11
    時間停止、要らんだろ?
  • No.296 匿名/OAInOHA 2017年8月12日
    2
    このコメントは非表示対象です。
    ま、うち持っとるけど?
  • No.295 匿名/OAInOHA 2017年8月12日
    7
    闇の王子とセットで持っとる人すごいな
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