高難度「きとうし・邪神官ハーゴン」攻略・弱点倍率|黄金列島
メインストーリー16章
新武器「グリザードの鋭牙」
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
魔王地図「闇の覇者りゅうおう」の弱点
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「ホースデビル」
新特級職「天地雷鳴士」
イベント | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
GW2024 | |||
---|---|---|---|
スマートウォーク | - | - | - |
ガチャ関連 | |||
ガチャ当たり | 所持率アンケート | 竜の女王ガチャ | はかいガチャ |
武器錬成 | 錬成の性能比較 | ガチャ変更点 | 復刻ガチャ |
武器解説 | |||
竜の女王のツメ スキル仕様解説 | 竜の女王のツメ 発動率検証ほか | はかいのことわり スキル仕様解説 | はかいのことわり 発動率・使用感 |
会心必中 | 周回向け武器 | (はかい・グリンガム) 攻魔複合 | |
こころ関連 | |||
こころ優先度 | 汎用最強こころ | 竜王(覚醒)目安 | ハーゴン(覚醒)目安 |
追い覚醒ステータス(魔王覚醒) | |||
機能解説 | |||
名声レベル上げ | 邪教の教団 | きとうしLv30 | - |
その他・キャンペーン関連 | |||
GWキャンペーン | メタル&ゴールド | ご当地メガモン | 地域限定シャッフル |
復刻ギガモン | ||
---|---|---|
ギガントドラゴン | ギガントドラゴン(覚醒) 評価と使い道 | - |
メガモン | ||
邪神官ハーゴン 評価と使い道 | 大神官ハーゴン | メガゴールドマン |
復刻メガモン | ||
闇の覇者 竜王 評価と使い道 | 竜王 | - |
強敵・ほこら強 | ||
マンドリル 評価と使い道 | - | - |
宝の地図 | ||
- | - | - |
イベント | ||
きとうし 評価と使い道 | ハーゴンのきし | - |
竜の女王装備シリーズ | ||
---|---|---|
竜の女王のツメ | - | - |
竜の女王のティアラ | 竜の女王のドレス上 | 竜の女王のドレス下 |
破壊神シドー装備シリーズ | ||
はかいのことわり | - | - |
降神の祭帽 | 降神のケープ上 | 降神のケープ下 |
GW2024復刻装備 | ||
さとりのしょ | じごくの魔鏡 | グリンガムのムチ |
メタルキングの剣 | - | - |
配布武器 | ||
? | - | - |
アクセサリ | ||
竜の女王のブローチ | - | - |
見た目装備 | ||
- | - | - |
見た目装備 ※要課金 | ||
- | - | - |
目次
5/16 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
開催期間 | 2024/5/16(木)15:00~6/27(木)14:59 |
実際の攻略動画
簡易攻略ポイント
- 今回は1戦の高難度
- まずはきとうしを眠りや魅了で足止めする
- ハーゴンは後回し、そのまま先にきとうしを倒す
- 破壊神へのいのり(全体イオ+魅了)はにおうだちで対処
弱点倍率一覧
※イベントやメガモンで登場した時とは異なります。弱点倍率が少し変化しています。
GW2024高難度の弱点耐性
敵 |
20万 | 0.80 | 1.50 | 0.60 | 0.60 | - | 0.80 | 1.30 | 2.00 |
30万 | 0.70 | 1.40 | - | 0.50 | 0.90 | 0.70 | 0.40 | 2.00 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます。
きとうし | 邪神官ハーゴン |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/8(金)まで グレイナル | 11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中に補助スキル制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | 制限(1回) ヒドラ 11/14(木)まで | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | 半常設 | ||
シャドウパンサー 11/8(金)まで | 準備 | - | - |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
HP・系統・攻撃パターン
↓タップで情報切り替えができます↓
きとうし | 邪神官ハーゴン |
HP | 約20万 |
系統 | 悪魔系 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1-2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 |
まとわりつく闇 | 対象:全体に猛毒付与のトラップ設置 ダメ:約180(行動開始時) 補足:行動開始時に確率で猛毒 補足:猛毒付与はまもりのたてで防げる 補足:効果3ターン |
イオマータ | 対象:単体に呪文攻撃×4 属性:イオ属性 ダメ:約180×4 |
ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約450(スキルダメ1段階UP時) |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約480(スキルダメ1段階UP時) |
マホトーン | 対象:全体に呪文状態異常 補足:確率で封印 |
ヘナトス | 対象:単体に呪文状態変化 補足:確率で攻撃減1段階 |
残りHP約55%以下で追加 | |
邪神に いのりをささげる | 対象:敵自身に状態変化 補足:呪文威力1段階アップ 補足:守備力1段階アップ |
ギラマータ | 対象:ランダム単体に呪文攻撃×4 属性:ギラ属性 ダメ:約450×4(スキルダメ1段階UP時) |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HP | 約30万 |
系統 | ????系 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約430 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約500(スキルダメ1段階UP時) |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約400(スキルダメ1段階UP時) |
ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約450(スキルダメ1段階UP時) |
しゃくねつ | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約600(スキルダメ1段階UP時) |
邪神のさばき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約650 補足:確率で有利な効果を打ち消す |
あまいいき | 対象:全体にブレス状態異常 補足:確率で眠り |
3体の悪霊の神々 すべての 怨念を呼び寄せる | ①対象:全体に状態変化(敵側) ①補足:物理・呪文・ブレス1段階アップ ①補足:守備力1段階アップ ①補足:全状態異常耐性1段階アップ ②対象:全体に状態変化(プレイヤー側) ②補足:守備力1段階ダウン ②補足:呪文耐性1段階ダウン |
HP50%以下で追加 | |
破壊神に いのりをささげる | ①対象:全体に呪文攻撃 ①属性:イオ属性 ①ダメ:約600(スキルダメ1段階UP時) ①補足:確率で魅了 ②対象:敵自身に状態変化 ②補足:呪文威力1段階アップ |
メラゾーマ3連続 | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約400×3(スキルダメ1段階UP時) |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 悪い状態異常・状態変化が非常に多い |
└ | 【状態異常】 猛毒 封印 眠り 魅了 【状態変化】 攻撃減 守備減 呪文耐性減 |
└ | まもりのたてをは邪神のさばきで効果が消される |
└ | まもりのたては補助回復役だけ維持が現実的 |
② | 猛毒付与トラップで行動開始時にダメージを受ける |
└ | におうだち対策だが、一度死ぬことで解除可能 |
③ | どちらもHP50%以下で強力な攻撃が追加される |
└ | ハーゴン:破壊神 / きとうし:ギラマータ |
└ | 【破壊神いのり】 HP50%以下、以降は4ターン毎 【ギラマータ】 HP50%以下で使用、以降はランダム |
④ | 攻撃おすすめ属性はジバリア>ギラ>無属性 |
└ | きとうしから一体ずつ倒す |
⑤ | 攻撃減や封印があり、物理or呪文は一長一短 |
└ | 単体ブレスドランゴの闘斧は影響が少なく使い勝手◎ |
└ | 封印使用のきとうしを足止めできれば大魔道士でも |
⑥ | 回復役は2名推奨です |
└ | きとうしの足止めに成功すれば1人でもOK |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
盾1回復2PT | |||
---|---|---|---|
盾・回復役 | 補助役 | 攻撃役 | 回復・サポ役 |
守り人 | ニンジャ | 魔剣士 | 大神官 |
盾2回復2PT | |||
盾・回復役 | 盾・攻撃役 | 攻撃役 | 回復役 |
守り人 | ゴドハン | 大魔道士 | 大神官 |
回復3PT | |||
盾・回復役 | 回復・サポ役 | 回復・サポ役 | 攻撃役 |
守り人 | 大神官 | 大神官 | 大魔道士 |
デバフ&攻撃大魔道士2・盾1回復1PT | |||
盾・補助役 | 回復・補助役 | 攻撃・弱化役 | 攻撃・弱化役 |
守り人 | 大神官 | 大魔道士 | 大魔道士 |
回復役は2名以上推奨です。
単体高火力が出る武器で火力役を選んで大丈夫です。「はかいのことわり」など高火力武器を持っている場合はアンコールで押し切る方法でも良いでしょう。
きとうしを眠りや魅了で足止めして、そのまま大魔道士の呪文やドラゴンのブレスで動かさずに倒すのも有効です。
状態異常攻撃が非常に多い
まもりのたてを入れたいですが邪神のさばきで効果が消されるため維持するのが難しいです。まもりのたては補助回復役だけ維持が現実的かと思われます。
猛毒トラップが厄介
「まとわりつく闇」の猛毒トラップで毎ターン行動開始時に約180のダメージを受けます。確率で猛毒も付与されると追加で約70、合計約250のダメージを受けることになります。
におうだち対策と思われますが、一度死ぬことで猛毒トラップを解除できます。
HP50%以下で強力な攻撃が追加
ギラマータ(きとうし)
破壊神にいのりをささげる(邪神官ハーゴン)
どちらもHP50%以下になったターンで使用してきます。予兆がないためHP50%を切りそうなターンは注意が必要です。
また全体攻撃で2体同時に削っていくと非常にきつくなるため、HPの低いきとうしから1体ずつ倒すことをお勧めいたします。
きとうしを状態異常で無力化する
きとうしは状態異常耐性がそれほど高くないので、全状態異常耐性UP時でも中程度の確率で足止めできます。
呪文やブレスで攻めるなら、安定して立ち回りしやすくなります。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり
イオ属性耐性
ギラ属性耐性
メラ属性耐性
ドルマ属性耐性
大神官ハーゴン耐性
????系耐性
悪魔系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
クエストの概要・基本情報
高難度「邪教滅すべし」
推奨レベル | 特級職レベル65 |
連戦数 | 計1戦 |
クリアする優先度は低いです
限定称号「我こそ新たな邪神なり」と100万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
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【SP配布】2023年ラーの鏡 3/8 06:51 @gurunaBB | 9 |
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