No.927 QVc0iVI 8月3日
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覚醒ハーゴンと覚醒ゾーマのせいで調整にお困りの方に、基礎威力と暴走率の両面から鑑みて、最もダメージが出そうな構成を考えてみました。

盾はたいようの盾、頭と体上下は大魔導士装備2つとゾーマ装備1つの組み合わせ。
アクセサリはココメルペンダント+・ほむらのいんろう+。
心は覚醒ゾーマ・覚醒ハーゴン・覚醒マスドラ・覚醒グレイツェル。
心珠は狩人Sメラ×2(一方をゾーマSメラにしてもOK)。

ゴッドハンドや魔剣士を編成した際のパーティスキルによる暴走率2%アップを含めると、素の暴走率が32%(夜だと33%)。メラヒャド各55%なので、いきなりスキル発動中は32+55=87%(夜だと88%)になります。

上記の構成だと最大MP1000オーバーになるため、いきなりスキルが持続する5ターンの間、メドローアを5発撃つ程度のMP消費ならメラヒャドのバランスがほぼ崩れません(崩れてもせいぜい1ターン)。

装備と心珠のハードルがクッソ高いですが、お持ちの方はお試しあれ。

返信コメント(5件)

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  • No.928 KRVndpI 8月5日
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    覚醒グレイツェルと狩人Sハードル高いよ(´;ω;`)ウゥゥ
  • No.929 @test45796 8月6日
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    防具をゾーマ2神鳥シリーズ1にして、
    心珠をゾーマのメラSと通常心珠のメラ暴走率にしたらもう少し暴走率伸びますね。
    29+60で合計89%
    更に晴れなら+3%、夜なら+2%で最大94%です。
    呪文ダメージ+は1%~3%落ちますが…
  • No.931 @OHEniFY 9月20日
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    こういう投稿ものすごくありがたい…
    一般的な説明だけだったら、どっちかに寄せる方法しかわからない
    感謝いたします
  • No.932 豚/QFEjOAA 10月1日
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    今回の復刻でようやく当たったが、max維持するの大変なのね。
    この投稿を参考に頑張らせていただきます。
  • No.936 IkgnN1Q 10月14日
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    色んなサイト見て試行錯誤してました。
    まじでこの投稿助かりました。
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