No.64 匿名/hlgEglA 2020年9月21日
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自分の構成、ソロでとりあえず倒し切れればいいやの思想。複数人ダメージレースや時短は想定してない構成。パラタクト、バト4凸残念丸、レンカンダタ斧、賢さとり、で(ほぼ)オートで回してる。
初手は必ずレンなのでフバーハ。あとはオートボタンぽちり。作戦レンバトはガンガン。パラは作戦ばっちり、遅くして防御減のみ期待の鉄鋼斬ロボ、回復が追い付かない時はベホイミったり110程度に風吹かしたり。賢は作戦命大事、パラよりは早く動くようにしないとパラがしょぼい風吹かせて回復屋やっちゃうので、さとり賢が先に回復するぐらいは早くする。てか大体そのぐらいは速い。回復全体平均210くらい数字出る。ボボンガーAなのにつえー。
オートで流して、フバーハ切れサイン出たらオート解除してもう一度レンがブハハ。凍て波動で解除されたらまたフバーバ。2段階は捨てて1段階でいいという考え。
うちの手持ち装備的に、装備で耐性は盛りにくいので、自分らのいいとこ伸ばす方向性。
んで、凍てつく波動はこっちの守備系系効果をすっ飛ばしやがるけど、あやつのマイナス系効果は消せないようで。
イテハ無視できる防御ダウン(パラ鉄鉱山)と攻撃ダウン(レンジャーがカンダタインパクトをオートで使ってくれる)が、結構役に立つ。とくに攻撃ダウンは、確率2~3割ぽいけど、入ればほぼ事故死がなくなる。まあブバーバさぼったら魔法とブレス連携で死ぬときあるけど。レンジャー毎回ほんといい仕事してます。

返信コメント(2件)

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  • No.67 匿名/FXQlYXM 2020年9月22日
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    オートじゃあないし、、、、
  • No.65 匿名/OCkSGQU 2020年9月21日
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    見づらい
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