No.22 hlgEglA 2020年12月12日
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クロコLV30+含め終わった。キャライメージに合った正統派の強敵で楽しかった。
LV23位からオートで流しながら入る弱体を探して、カンダタ攻撃減×、らせん打ち混乱×、ヴァイパー猛毒×ここまでの三つは7~8回試して成功ゼロなので除外。鉄鉱山防御減5割くらい?、スパークショット幻惑3~4割。
幻惑マヌーサは入ると全員にビグシ1.5枚分くらいの防御効果ある印象。今回は捨てたけど3割くらいは入るはずなんで手動の時はお勧めです。28まではフルオートでやったので鉄鉱山防御減採用、29と30は死者が出たので立て直すまで手動。30+はクロコ潰すまで手動。
チーム構成は攻撃2(天空剣バトマス、ほのおのつるぎ魔法戦士)回復2(タクトパラディン、トワイライト賢者はさとりのほうがよかった。ザオはやっぱしんどい)、防具は全員全部けもの耐性付き、タクトパラディンは防具は無法者3点+ルーンシールドで、けもの耐性40%、麻痺耐性35%、バリげヘルジュラでバギ耐性15%、メタホイで全属性と全状態異常に各+5。真珠は体技耐性5+HP回復5と、回復S。全体攻撃かなり多いので活躍の場は少ないけど、やっぱりパラディン様が生命線になる。獣王つうこんを引き受けてくれる時の頼もしさよ。
実戦。回復2とは言いましたが、実際はマアム様のお力に頼りまくり。ベホイミショットガン最高!!!!
黒子の真空斧が30だと鬼強すぎて。2連続で来ると死者が出る。だから蘇生は必須かな。
今回はビグシ試さなかったけど、マヌーサでヒート以外の全体避けれるっぽいから、ビグシでも避けると思う。手動モードの時はスカラ配りで対応した。スカラで防御上げれば真空斧も軽減できる。
とにかく真空斧2連がきつい。これ耐性盛らなければ火力過去最強クラスじゃないか?麻痺耐性盛りでバギ耐性盛りは浅めだったけど、麻痺盛らないとどんな優勢でも一気に壊れるの懸念して麻痺盛り選んだ。逆に麻痺は盛りまくったので、ほぼ麻痺らなかった。タクトキアリクもあるし。まあキアリク使う暇なんてなかったけどね。
30+のほうは、ほぼ気にしなくていいおまけが2個付いてるだけ。ただし無駄にタフなのでMPは確実に切れます。黒子さえ潰せば勝ち。じぶんはMP回復ケチってマアムさんのベギラゴンショットに全任せしました。マアムさん最高!!

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