No.302 @slime0 4月16日
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まれじゃなくたまにの直撃だけあって、
直撃はまぁまぁ発生する。

攻魔の計算が大変。

恐怖はLv6までは2〜3ターンですぐ上がるが、パーティを開幕から攻撃させていないとなかなか上がらない。魔剣士のフォースチャージや大魔導士のフォースブレイクのデバフ版に近い使用感。

恐怖Lv5〜Lv8までは、玉座のスキルで付与がほとんどになるからアンコを。
理由が、
玉座意外の武器持ちが「1回まで!」しか確率で恐怖付与をできない為。
例、恐怖Lv1〜3で開幕。玉座1人攻撃2人回復1人。
玉座の攻撃スキル(恐怖付与)以外の攻撃二人で恐怖Lv3〜5までしか上がらない。(イベント助っ人がいる場合は、恐怖Lv4〜6まで。ギガは助っ人がころころ変わるから玉座二つ持ちの感覚になりホイホイ上がる。)
そこに、玉座の攻撃スキルで恐怖Lvを足していくことになるので、玉座をメインに組み込むなら、玉座へアンコールptか玉座複数持ちが理想。
Lv8で、相手のバフ全解除と行動不能に達成感。

ちゃんと特性理解して使えばかなり強いけど、特性のクセが強すぎて使い勝手が難しい。が、
今までの威力ドーン武器と違う強さと面白さがある。

返信コメント(4件)

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  • No.321 @slime0 4月17日
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    306.307.309さん、ありがとうございます。
    他キャラが2回目の恐怖を入れてるのを確認しました。

    一つわかる方いらっしゃいましたら。
    二脚目を手に入れて、最初に凶星ばくれつきゃくで不運(弱化)1.5倍にすると、恐怖付与の確率も上がってるように感じるのですが。
    体感なので、実際上がっている?のか気になります。
    不運に恐怖が含まれるのか。
    少し調べましたが、不運の影響に現時点で恐怖が対象欄に無かったので。

    単純にその後、二脚の爆力魔波で全体の恐怖付与率が上がっただけなのか。
  • No.309 JWhxFlE 4月16日
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    GAlFFIQさんが正しいね。
    だからフルオートで1ターン目からガンガン攻撃するようなスタイルが好きな人にも向いてる。(オートでしか使えない武器という意味ではなく)
  • No.307 GAlFFIQ 4月16日
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    >>玉座意外の武器持ちが「1回まで!」しか確率で恐怖付与をできない為

    お知らせの説明文を読むとこういう解釈になってしまうのも仕方ないが、間違ってるよ。
    玉座を持っていないキャラでも複数回付与できる(何度も確認済み)。
    単純に一回の攻撃スキルにつき一回しか付与できないってだけで、次のターンに攻撃スキルを打てば普通に付与できる(確率は微妙だが)。
  • No.306 ZjKZJpA 4月16日
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    誤解してるとおもうよ
    領域効果は味方攻撃スキル1回につき恐怖Lv.1確率付与であって、次ターンも同条件。玉座持ちでない同じ味方が2回攻撃してLv.2上げることもある。

    爆力魔波(Lv.1-2確率付与)が1番効率良いけど付与失敗もあるからアンコ必須ではない。玉座2個持ちはいきなりスキルが重複発動するから、開始最大Lv.6があり得る。だけど攻撃減判定域(恐怖Lv.1-4)をすっ飛ばした場合、攻撃減は当然付与されない、休み判定域(恐怖Lv.5-8)から開始になると少し残念なきもち。

    ともあれ玉座は強い
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