No.73194 MCdGCUY 2025年11月6日
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眠り耐性+60%、全ての状態異常耐性+15%を盛った上で、ふしぎなタンバリンのいきなりスキルで眠り耐性2段階上昇しているキャラがラスヴェーザのラリホーをくらってしまいました。75%×1.4=105%で完全無効だと思っていたのですが違うのでしょうか?

返信コメント(5件)

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コメント
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  • No.73234 MCdGCUY 2025年11月7日
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    @GXMjCEUさん 守り人ににおうだちさせてるのでタンバリンのキャラはテンション下がってないです!(領域で衰弱はたまにくらってますが関係ないはず) 他のお二方が言うように自分が計算式の認識を誤っていたのが濃厚だと思います
  • No.73221 FIRzJDA 2025年11月7日
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    状態異常耐性は相手の失敗率上げる計算と過去に出てましたので
    失敗率×1.6×1.15×1.4が100%にならなかったってことかと
  • No.73215 GXMjCEU 2025年11月6日
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    テンションが下がってたんじゃないの?
  • No.73210 MCdGCUY 2025年11月6日
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    もしその仕様なら耐性をどこまで盛れば安心なのか分からないのでおとなしくまもたて張った方が良さそうですかね…幸いまもたて張る余裕があるキャラなのでまもたてする事にします
  • No.73195 dSIZZGA 2025年11月6日
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    そういう計算式じゃないんだと思う。
    例えば状態異常確率を20%として
    確率5%アップを追加すると20+5で25%ではなく
    20+(20×5%)で実数値21%にしかならんってこと
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