No.675983 KAYwQpQ/MDEyOEI 2025年12月14日
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ちょっと愚痴聞いて…w。
今年の夏から毎週サラマンダー狩りやってるけど、300体倒して未だにS作れもしないんだが。
画像のこころはすべて合成一切してないです。Newがないのは誤ってタップしちゃったもの。
皆さん、どのくらいでSゲットしました??

返信コメント(48件)

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  • No.680210 JGiIQDM 2025年12月30日
    0
    588討伐で「S1A3」てす。結構出てくれるが、落としてはくれない印象。6周年心珠完了後に戻る予定…こちらも手強い。
  • No.680135 NxIHCBA 2025年12月30日
    2
    >KAYwQpQ/MDEyOEIさん
    先週末の詳細な実績の共有ありがとう。
    WSは4回(竪琴×3、威光×1)で、16体は全て竪琴中の出現で、野良13体+乱入3体、ドロップは野良1個+乱入1個ですね。
    ドロップ心のランク(S~D)は完全にランダムだとして、いかにドロップ数を増やすかの観点でアドバイスします。

    まず前提として、サラマンダーは、「野良出現率もドロップ率も低く、確定・高確率スポットでの出現もなく、コスト制限で周回して乱入でドロップを狙う」のが正攻法です。

    「始めたての頃はよく滅ぼされてまして」ということは、今もコスト制限では「1ターン(乱入なら2ターン)、フルオート、先行、ノーダメージ」での周回はできていないのではないでしょうか?乱入あればフルオートなら全滅まであり得るのでは?もしそうなら、正攻法のスタートラインに立てていない実力と思った方がいいです。正攻法でのSを目指したいなら、現状のパーティー・戦況、他の手持ち武器・育成状況等を共有してください。

    正攻法ではなくWSで集めるなら、運に期待しつつ、気長にやるしかないです。
    ウォーキング中のウォークモードも、乱入あっても全滅してる可能性もあり、戦闘が長いとイベントスポットや壺、強敵を逃す数も増えるので非効率です。ワンパンできるクエストにした方がいい。
    WSに絞るなら、以下を意識して威光より竪琴優先の方がいいと思う。
    ・パーティーに爪を入れ、その装備者の爪の武器熟練度をあげる(熟練度9でドラゴン系ドロップ+4%、熟練度6で+3%、熟練度2で+2%)
    ・乱入期待より竪琴中の周回速度を優先し、コスト制限ではなくフルコスト編成にする
    ・サラマンダーが出ないバトルは逃げる(ワンパン、ツーパンくらいできるなら倒すのもあり)
    ・竪琴中にスカウトサーチをしておく(お供が竪琴判定になるので竪琴後に倒す。討伐時間短いなら非効率かも)
    ・竪琴後(終了直後くらいに出現したのも)も竪琴判定中の出現モンスターでお供にサラマンダーがいるかもしれないので諦めずに倒す(竪琴中のスカモンは、消え辛い+消えても再出現しやすいので、後回しにする。スカウト成功も時間ロスだし)
    ・週末にできるだけWSの回数を増やす(木曜深夜0時以降のWSは使わず、金曜15時以降に千里行で使うなど)
  • No.679860 GSiGQDI 2025年12月29日
    6
    何かトゲがあるな
  • No.679837 EwgnAVA 2025年12月29日
    3
    S4あるが、図鑑見たら1390倒してた
    こんなもんで討伐数にイライラするやつは別のゲームやった方がいいかと
  • No.679826 KAYwQpQ/MDEyOEI 2025年12月29日
    2
    NxIHCBAさん、そうですね。
    地獄の使い千里行に手を出し始めたのは7月下旬頃、始めたての頃はよく滅ぼされてまして…😅。
    9月中旬くらいに覚醒は終わって、神大剣入手してからはやや安定して討伐できてます。
    小売業のため、毎週土曜しか、丸1日できる日無いんだよねぇ。
    通勤等で外出中は、千里行とPTセットしてウォークモードでズボンのポッケに入れてますが、自転車の速度に追い付かないのか、あまり戦えてないみたい。

    年内最終結果、討伐数345(うち12/26~28は16体、心ドロップはB1,D1。) S合成に未だA1つ分足りません。
    26日夜 仕事から帰宅後、竪琴5分間でじごつか10体のサラマンダー3体。乱入、ドロップは0。
    27日は朝からウォーキング。通常ウォークモードでドロップは無し。1回目のWSは威光使ったけど、サラマンダー出現無し。2回めは竪琴。サラマンダー7体出現でドロップはD1のみ。
    28日の昼休憩に、もう一度竪琴。3体出現+乱入で3体。ドロップはB1のみでした。
  • No.679795 NxIHCBA 2025年12月29日
    1
    なんかこの掲示板の投稿者にやたら詳しそうな「dYeCNRA」ですが、過去投稿の検索結果はこの投稿以外はヒットせず。
    つまり、そういうこと。おそらく、今後もこのスレ以外に現れることはないでしょう。
  • No.679527 dYeCNRA 2025年12月28日
    8
    ホリコシは相手にしない様に
    レスバしたいだけだから
  • No.679504 NxIHCBA 2025年12月28日
    0
    別にキレとらんが、サラマンダーは野良出現と乱入でドロップ率が違うから、どちらで周回してるかを示さないと雑談にならんだろ。
    「ドロップしない~」ってただ愚痴りたいなら愚痴板案件だろうし。
    でもコスト制限で周回してるというのに驚きなんだが、夏からやっててまだ300体って少なすぎじゃないかな。5カ月(20週)としたら1週末に15体くらいってことでしょ。乱入だと1回で2~3体出るはずだし。結局、ほとんど周回の時間を取れていないか、まともに周回できていないのかのどちらかでしょ。WSでどうこうなる話じゃない。

    ウォーク/@aaaaaa123さんの威光とメタル匂い袋の併用のアドバイスは、威光中のサラマンダーの野良出現はあきらめて、周回速度速めての乱入狙いかな?そもそも乱入にも威光は有効なんでしたっけ?
  • No.679477 I3CHhZc 2025年12月27日
    17
    討伐数の話題なのに
    勝手にアドバイスしてレスがない事にキレるの怖いわ
  • No.679465 ウォーク/@aaaaaa123 2025年12月27日
    1
    威光使うなら、メタルにおい袋使うのはどうですか?
    15-8対象なのでワンパンしやすく、回転率上がるのでサラマンダー出やすくなります。
  • No.679463 KAYwQpQ/MDEyOEI 2025年12月27日
    2
    NxIHCBAさん、すみません。
    連続投稿とレスが良く分かってないです。
    自分の投稿の返信に返信するのではなく、改めて新規で建てることでしょうか?
    また、PTについては、普通にコスト制限下で周ってます。

    今日もですが、威光発動中にかぎってサラマンダー出てこなかったり、かといって、竪琴の場合、出現率が地獄の使い6割、サラマンダー4割で心1つも落としてくれないし…という状態。
  • No.679424 NxIHCBA 2025年12月27日
    0
    >KAYwQpQ/MDEyOEIさん
    とりあえず色々アドバイスとかもしてもらってるんだし、継続投稿して上げるなら、最低限、それらにレスしようよ。
    結局、コスト制限は回れてないってことでいいのかな?

    出現率もドロップ率も高くない滅多に枠(通常フィールドと同じかな?)の心を狙うなら、竪琴と威光のどっちが効率的なんだろうね。私はなんとなくですが平日の17章では竪琴使ってますが。高確率があるなら、「高確率+威光」が一番いいと思うけど、サラマンダーは確定・高確率は対象外ですよね。
  • No.679243 ウォーク/@aaaaaa123 2025年12月26日
    2
    サラマンダーは乱入と通常湧きではドロップ率違う気がします。体感、乱入10%くらい、通常4%くらいかな?

    竪琴するよりかは、乱入狙った方がいいかと思います。
    あと、ツメの武器熟練度上げてるとドロップ率上がります。

    それか春には宝の地図アップデートでサラマンダー追加ありそうなので待てるなら、待ったほうがいいかも?
  • No.679133 KAYwQpQ/MDEyOEI 2025年12月26日
    0
    現状報告。
    先週末(12/19~21)はひたすら魔人のWS使ってたけど、WS発動中に限って、サラマンダー出現を渋りまして…WS発動中の出現・討伐数1~5)し、心もD1つしか落ちなかった…。
    今週はどうしようか…?
    もう一度魔人のWSに賭けるか、竪琴に戻るか…😅
  • No.676381 OAMVYTk 2025年12月15日
    0
    713でS4
  • No.676213 @taku999 2025年12月15日
    1
    S8、1750も狩ってた
    鉄球が最後に輝いた狩り場だった
    直は2、3回

    この千里から乱入率アップを体感できた。
    石像のは完全にエセアップだったけど
  • No.676127 NxIHCBA 2025年12月14日
    1
    あ、途中で「No.676008 @FBZQFIA」さんが書いてるように、サラマンダーはコスト制限での乱入だとドロップ率高いヤツだったか。じゃあ、トータルでのドロップ率を見てもあまり意味がないかも。
    コスト制限できないなら、6.5周年で地図落ちする可能性もあるし、待った方がいいんじゃないかな。
    週末の竪琴は、ドロップ率の高いデュランダルや破滅ゴーレムに使った方が効率的。
  • No.676125 NxIHCBA 2025年12月14日
    1
    1171匹で心は105個のドロップ率9.0%
    心の分布はS1A5B15C29D55です。
    300匹で16ドロップはちょっと下振れな気もするけど、直S~Bの心数はそんなもんという感じじゃないかな。折り返しくらいだから頑張れ。
  • No.676103 JJCHmAA 2025年12月14日
    1
    942体でS4(端数は処分したので不明)

    ちょうど自称ライト勢の友達と会ってたので聞いてみたら、
    512体でS2個持ってました
    最近のメガモンも普通にソロできてるらしいし全然ライトじゃなかった…(寄生がいるとさすがに厳しいらしい)
  • No.676070 ISZ1WDk 2025年12月14日
    1
    1599
    S7
  • No.676064 FEgHRRk 2025年12月14日
    3
    907体でS4(直S無し)
    サラマンダーは、心珠の旨みが無かったので、集まった瞬間辞めた
    デュランダルの方がモチベ高かった
  • No.676062 JmQWAjE 2025年12月14日
    0
    1612でS5
  • No.676053 E2c0FwU 2025年12月14日
    0
    309でS1A2だった
    S直泥だからそれがなかったら主と大差ない
  • No.676048 EIUpFpM 2025年12月14日
    0
    1027でS4でした
  • No.676044 MRdgBRA 2025年12月14日
    0
    521でS1
  • No.676035 Q1QnFSA 2025年12月14日
    0
    1150でS5でした
  • No.676030 OFVSBhg 2025年12月14日
    2
    245匹でABCD各2個ずつ。(合成済み)
    先は長いです。
  • No.676029 OFVSBhg 2025年12月14日
    削除されました。
  • No.676024 KIKZUyY 2025年12月14日
    2
    サラマンダーのこころ集めがかなり苦痛だったので、S4になったらすぐにやめたなぁ。

    637匹でS4でした。
  • No.676016 NxiSCRc 2025年12月14日
    0
    877でS6、直S3個くらいでしたね
    今週は何個ドロップしたとか意識せずに無で周回してたらSになってるくらいの意識でいたほうがいいです
    想像以上に集まりにくいです
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