No.15 eXE5hWA 18日前
27
3
最初にテリーがスタンバイした時、馬車スキルでタップ範囲が多少なりとも拡大して今後の仲間達はどんなスキルか?とワクワクしたが、もはや誰を待機させても同じ馬車スキル、つまりほぼ錬成要員にしかならん。
もしかして新しい特級職が出ないのって、ウォーカーズスキルのネタが無いからかだったりしてw

返信コメント(4件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.30 EEYEgSc 15日前
    6
    0
    待機させなくても仲間にした人数分だけ範囲が増えていけばいいんだがな
  • No.29 @DXM666 15日前
    1
    1
    実際これ以上特級職やその上が出ても、他に何か新ジャンルのウォーカーズスキルが必要な要素あるか?って気はする。こんな状況で馬車要員のウォーカーズスキルが基本メンバーを超えるぶっ壊れ性能でも炎上するだけだし、そうなると枠を増やせてもタップ範囲拡大と同様の劣化版スキル入るだけで、やっぱり個性や恩恵を疑う声は出続けると思う。
  • No.27 M0VBNiY 16日前
    9
    0
    仲間が増える度にコレを言われるんだからタップ範囲拡大は馬車そのもののパッシブにして、出展作品由来のパッシブを再設定するリワークすればいいのにね。
    例えばテリーなら原作要素の回避率とかテリワン要素でスカウト率を微増みたいに、既にプレイヤーパーティ側で実装されてる効果でも全然良いんだけど。
    戦闘中も基本的に使われる事ないから、スタンバイ入替しない場合にギガモンみたいにゲージ溜まって100%になったらワンアクションとかの賑やかしでも不満は減ると思うよ。
  • No.24 KTckkTA 17日前
    11
    0
    なんだかんだで範囲拡大以外は使わないからだろ。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト