No.688193 JxR0KWU 1月23日
8
敵の防御力たかすぎてオートだとこっちが攻撃しかしないのもダメージ量的に説明がいかないし直すかないんかな

返信コメント(9件)

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  • No.688285 lxEkMQA 1月24日
    1
    >No.688217
    変なとこで手抜きしてミスの処理を使い回すからわかんなくなるんだよね
    ちゃんと固くて弾かれたSEなり演出入れば通じるのにテキストまで回避された表示だし
    アイコン回りの視認性も見てわからない、4つずつ表示の関係でさらに瞬間的には分かりにくいことも含めて、プレイヤーに通じるようにする意思がないってのがなぁ
  • No.688226 QmEXSDI 1月23日
    18
    額装したくなるクソリプだな
  • No.688224 JFUHlFg 1月23日
    1
    手動でやればいいだけだよね
  • No.688221 NBB1hFk 1月23日
    12
    バフ武器のばあい通常攻撃されると武器の意味がなくなるのだよ
  • No.688220 MhgCUTg 1月23日
    3
    敵に当たらなくてもいい場合もあるだろう?
  • No.688217 GZgjiSM 1月23日
    0
    攻撃力不足で当たったり当たらなかったりするくらいなら、分かりやすくオートで通常攻撃してくれた方が良いんじゃね?そっちの方が早く対処できるわ。

    なーんかちょいちょいミスするんだよなぁ。敵の回避率高いのかな?で攻撃力不足に気がつけない方が微妙だと思うんだが。
  • No.688216 lYdTJHA 1月23日
    10
    コレを直す気がない運営はちょっとおかしい
  • No.688215 MlIDUQA 1月23日
    10
    それでも"ガンガンいこうぜ"なら
    MPなんて気にせずガンガンいってくれればいいのにね
  • No.688211 FJMxgYY 1月23日
    3
    与えるダメージの線をどこに引くかだけど、たいしたダメージ与えてないのにスキルでMP使うなって仕様なんだろうね
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