No.689360 lYdTJHA 1月28日
7
強化後のニンジャ入れるスペースある??

返信コメント(10件)

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  • No.689575 gWBRllA 1月29日
    10
    周回忍者は2回行動しないで欲しい
  • No.689553 ECWVNTM 1月29日
    3
    平日は毎日五感澄明するし
    週末は2パンのほむらでMP回復期待できるようになるのつおい
  • No.689513 EmBkdDQ 1月28日
    1
    1人だけ85にしたけど、いらないな・・・
  • No.689490 lYdTJHA 1月28日
    1
    周回でしか出番ない気がするよなぁ…
  • No.689487 愛/E4EEMzc 1月28日
    1
    ニンジャ枠無いしさ今回はスルーします🫵
  • No.689470 NJk4dzU 1月28日
    0
    ないなぁ。ニンジャのレベル81だけどメインアタッカーを先に上げるよ
  • No.689449 eUVUhWA 1月28日
    0
    ウォークモードで焼けつく息を使いますとかの方が強化になると思う
  • No.689446 JFUHlFg 1月28日
    1
    レベルカンストしてなかったら入る
  • No.689429 @gemodq 1月28日
    8
    倒せないくせに勝手に分身して遅延なるのは変わらんからなぁ
  • No.689391 GTBlKCc 1月28日
    7
    千里行のような高難度の周回コンテンツなら一番手に置きたい
    今までは無理矢理大神官使うかメタルでグダるのは諦めるかの二択だったから
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