No.690741 JBcjCWU 30日前
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雪月花、人気無いが、心、心珠で影縛りの確率アップが来れば確定影縛りで化けないか? 

返信コメント(27件)

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  • No.691084 KIgUdDA 29日前
    0
    心珠で成功率検索して出てこないし
    状態異常にも縛りがないのよなぁ
    ルビスで発動率上がるのだろうか
  • No.691066 JxY5iGY 29日前
    3
    可能性としては、大きく①~⑤の要素があって、(A)~(D)の何れかだと思うけどね。③は加算と乗算のどちらのパターンもありそうだけど。検証で100%っぽい結果とかから推測できそうなものだが、けっこう複雑なんかな。

    ①基礎発動率
    ②追加発動率(ステ画面でユーザーが分かる部分)
    ③スキルでのアップ要素
    ④敵の耐性
    ⑤守盾とか不運とかの戦闘中のアイコンとかで明示的な変動要素(いったんこれは考えない)

    (A)①+②+③-④
    (B)(①+②+③)×(1-④)
    (C)(①+②)×(1+③)-④
    (D)(①+②)×(1+③)×(1-④)
  • No.691034 ETkjmWg 29日前
    0
    今まで発動率と呼ばれてたものが基礎成功率(「たまに」等がついてなければ100%)で、そこから成功率アップとか相手の耐性とかサイコロガードとか不運などのバフデバフを計算して最終的な確率が出るってことなんかな
    ただブラックボックスの中の数字が多いし加減か乗除かも分からんから算出するのは困難ね
  • No.691010 MEcRmIM 29日前
    2
    > 従来の発動判定→成功判定の仮説は間違いだと思うよ。
    まず前提として、発動判定って言ってるのは、状態異常でいうところの「たまに」「まれに」とかの表記のことですよね?
    ふと自分も気になって、状態異常成功率を上げて(混乱+45%、異常+48%)メダパニーマ(たまに混乱)を1-1で撃ってみたら、20回中20回成功しました。
    このことから、少なくとも2段階判定というのがそもそも間違いではという気がしてきました。(発動率というのを否定するわけではないですが、2段階ではない)
  • No.690964 lxEkMQA 30日前
    0
    影縛りの確率アップって既になかったっけ?
    イベント報酬の1個のみだった気がするけど
  • No.690958 JxY5iGY 30日前
    0
    〉JgaZKEUさん
    その検証結果かだと、通常の縛り率を22%くらいとして、朧で1番手行動なら+15%、2番手行動なら+10%というところか。かなり微妙ですね。
  • No.690940 EDEiU3U 30日前
    1
    状態異常の計算式は乗算ではなく加算ということ?
  • No.690935 JgaZKEU 30日前
    0
    朧はそんなに発動率高くないで。
  • No.690883 GTBlKCc 30日前
    9
    仕様をはっきりさせないのは、バグだった時にごまかせないとか想定以上に強すぎた時にサイレントできるようにとかの理由だろうか
    サイレント言うとアルミホイル扱いされるされるけど、そう言われる下地を作ってるのは運営なんよ
    無論、大した数を試したわけでもなくデータ取ったわけでもないのにサイレント言う方にも問題はあるが
  • No.690879 @igroc 30日前
    1
    朧は合計70~80%ぐらいだと思われるので+50%前後じゃないかと
    ドルマのみ&カッター邪魔だったので用途限定されてましたが
    継承でそれなりに使いやすくなってるはずではあります
  • No.690828 JxY5iGY 30日前
    0
    確かに初手の行動を封じれば一気に弱体化する敵はけっこういますね。
    ところで、全然使ってないけど、忍刀朧のいきなりスキルの影法師じゃダメなの?効果が違う?
  • No.690820 hhM3d0A 30日前
    0
    > NIMCBgE
    発動率という言葉に引っ張られて発動判定と成功判定が別段階と仮定したのが間違っていてシンプルに成功率=発動率×耐性だったのだと思います。

    別段階だと発動率100%以上は意味ないはずなので。

    とはいえ、別段階説を唱えた人の方が界隈では圧倒的に影響力が強いのでこの結論が拡がるとは思えませんが。

    おそらくラーミアの祝福に匹敵して、おそらくラーミアの祝福と重複する影縛りバフが初めて実装されたわけで、検証に慣れた人が本気でやれば影縛りに関してはかなり解明が進むはずなんですが。
  • No.690817 NHBJg5k 30日前
    1
    No.690805 JxY5iGYさん
    ラーミアの羽飾りに+2%、エルシィ防具にそれぞれ+1%ずつついてますね
  • No.690816 @igroc 30日前
    0
    確定?影縛りは時荒らしと組み合わせるのが簡単かつ凶悪なので
    決して使い道がないとは思ってないです
    魔王地図99系の攻略情報チェックしてる人には常識だと思いますが
  • No.690812 I1SCUoA 30日前
    0
    せつげんりゅうかなんかにも縛り率ついてなかったかな
  • No.690805 JxY5iGY 30日前
    0
    影縫い発動率って忍者の心道で+10%と、お札(風)心珠で+2%とあと何だっけ?+0%でも縛るはずだから基礎値で何%かはあるよね。
  • No.690804 NIMCBgE 30日前
    0
    長文での説明ありがとうございます
    発動率しか上がってないなら、これだけ高い成功率に説明がつかないってことなんですね
    なかなか興味深い…発動率に何か成功率に繋がる要素が元々あったのか、影縛りだけが特殊仕様なのか、ただのバグなのか
    過去に飛天の人事天命がおかしいという話もあったので発動率アップには何かありそうですね
  • No.690801 hhM3d0A 30日前
    0
    > JxY5iGY
    ラーヴァドラゴンなんかは1手でほぼ(100%じゃないのが運営のキモいポイント)縛れて1ターン目行動させなかったら領域が消されずそのまま倒せるのでフルオートで楽ではある。

    1ターン目縛るだけで超楽になるタイプの敵はまぁまぁいるのでそういう時は刺さるかな。とはいえ、どうせ確定では縛れないようなキモい仕掛けをしてくるのは確定的だからわざわざ狙って取るような武器ではないよ。

    雪月花持ってりゃ使えるタイミングあるかもよとは思うが、わざわざ取りに行けとは絶対に言わない。
  • No.690797 hhM3d0A 30日前
    5
    岐阜のあたたたLv80
    影縛り発動率15%+影法師 100回試行失敗無し

    宮崎のつばさLv71のどくやずきん
    ①影縛り発動率15%+影法師 50回試行6回失敗
    ②影縛り発動率25%+影法師 50回試行失敗無し
    ③影縛り発動率15% +ラーミアの祝福 50回試行失敗無し

    まず岐阜のあたたたの結果からこの地図の雑魚には耐性が無く、影法師で発動率85%以上プラスされてると推察される。

    どくやずきんは同条件で縛れない事があるが、元の発動率を上げるとその失敗がなくなり、なにより+100%のラーミアの祝福を使うと元が発動率でも失敗しない。→100%以上の発動率が成功率に影響している。

    また、縛り耐性が高くラーミアの祝福を入れてもほとんど縛れないさまようロト鎧はラーミアの祝福+影法師で攻撃するとかなり縛れるようになる。

    と、こんなふうに一個人がいくら検証重ねようとも疑いようはいくらでもあるのでお手上げかな。

    雪月花は影縛りの発動率を+85%してラーミアの祝福と重複可能。
    耐性50%程度までなら系統問わず確定で縛れる。←これが真実ならそれなりに評価上がるだろうけど。これを証明すれば利益があるのはDQWの運営なのにやらないのがキモいと思ってるし、これ以上検証するモチベーションはなくなってる。

    この挙動が不具合だと言って修正される可能性もあるしね。
    基本的にもう静観。
  • No.690796 JxY5iGY 30日前
    0
    現状だと2枠2手使ってまで確定で縛るメリットがあまりない気がする。ラー鞭は職業も自由だし2ターン目も色々できそうだけど、忍者×雪月花固定の場合は、なんか強い継承武器か、忍者の二刀流でも来ないと厳しくないかな。「縛り→仁王立ち→縛り→仁王立ち→…」みたいな攻略法はありそうだけど、縛りって徐々に確率下がるはずなので確定を維持できるかという問題もある。祝福も2回制限だし。
  • No.690790 NIMCBgE 30日前
    3
    発動判定→成功判定の2段階じゃ説明のつかない事って具体的になんですか?
  • No.690777 hhM3d0A 30日前
    2
    従来の発動判定→成功判定の仮説は間違いだと思うよ。

    成功率は発動率と耐性で決まり、発動率100%以上である程度の耐性(50%くらい)までなら確定にもっていけると思う。

    雪月花の登場でラーミアの祝福と重複させる事で発動率200%強の盛りが可能になって発動判定→成功判定の2段階じゃ説明のつかない事が起こってる。

    今こそ検証勢の出番だとは思うけど、神喰いテンション騒動で活動が下火になったのが悔やまれる。

    こういう武器を出すなら状態異常に対する仕様を明示した方が圧倒的に売り上げに効果あるのにずっとネチネチ・コソコソとブラックボックスにしてる運営が心底キモいと思ってる。

    なので雪月花は後に仕様が明確化して使い道が爆増する可能性もあるが、今のところは不人気武器確定で良いと思う。

    今のラーミアの祝福と重複して生まれてる挙動も不具合として修正される可能性まで考えると静観かな。
  • No.690770 GGCQlIg 30日前
    2
    復刻が望みうすすぎる影縫いアップなら
  • No.690756 M3MXc4k 30日前
    0
    周回で使うなら不確定要素がある時点で採用有線度は下がる
    せいぜい2パン構成に必須のラミ鞭役が忍者で影縛り入ったらMP回復期待して採用してもいいか(分身されたら更にMP赤字だけど)程度
    なのでバフ武器として継承できる短剣が来たらワンチャン
  • No.690754 MlIDUQA 30日前
    0
    影縛り中即死確率大幅アップ短剣とか出たら輝くかも
  • No.690748 ODRUUAY 30日前
    9
    ラーミアの祝福で発動率100%にしても敵が縛り耐性持ちだと結局運次第になりますし結局のところ運営の匙加減ですかね
  • No.690743 JFUHlFg 30日前
    1
    出来たとしても影縛りって周回じゃ使わんよねー
    需要が少なそう
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