No.193172 FhGTFlM 2月3日
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次に行動する味方を~ってスキルを有効に使いたいので苦労して手に入れたこころも使わずすばやさ調節した結果、遅いキャラが早いキャラより早く動くの本当にイライラする。だったらもっとすばやさ調節しやすくしてくれよ

返信コメント(11件)

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コメント
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  • No.193376 VWeSF3A 2月5日
    0
    そもそも味方同士で争っている意味が分からん。
    仲間なんだから行動順を決めさせろよと。
  • No.193210 JFUHlFg 2月3日
    0
    邪魔な奴に光の大剣を持たせて強制的に先に行動させる
  • No.193205 GAMmMHY 2月3日
    23
    「次に行動する味方1人に」というスキルの武器を売るのなら、すばやさ順できっちり行動できるようにしないとダメですよね
    コロプラの技術力と意識の低さによる不具合
  • No.193196 JwZBM4k 2月3日
    15
    乱数入れるにしても、敵だけブレるようにして味方は単純にすばやさ順にすればいいだけなんだけどね。
    その程度のこともしない開発だから。
  • No.193195 SBcBlQA 2月3日
    3
    たしかにアクセ枠を1つ差し出して行動順固定は、まあまあゲーム的に納得いくところな気がする〜。2個とかだけでもいいからほしいわ
  • No.193194 M3MXc4k 2月3日
    9
    朝神楽についてた効果をアクセ化してほしい
    「すばやさを無視して左隣の行動の次に自身が行動できる」
  • No.193191 IFiHkxI 2月3日
    4
    ロマン砲確立させないための嫌がらせ仕様なんじゃないかと思うくらい順番ずれる。ロマン砲がで始めたころあたりから。ヌシさまあたり
  • No.193188 SBcBlQA 2月3日
    1
    今だと100離れても入れ替わる可能性あるし、今後その数字は増していく一方なので、係数変えて50ぐらい離れたら入れ替わらないようにすればよいよね。もしくは100上げたり下げたりするアクセとか心珠
  • No.193184 JmQjA0A 2月3日
    13
    今の乱数の係数下げるなり
    素早さ下げるアクセサリをもっとふやして欲しい
  • No.193179 M3MXc4k 2月3日
    1
    >すばやさ調節しやすく
    具体的にはどう修正してほしい?
  • No.193174 JhMJhEY 2月3日
    2
    それだとクソゲーらしさが損なわれてしまうので…
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