No.121 k0KZgUA 19日前
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なんとか当日かけこみクリアできました。

1 守り人 63 水晶
2 ゴトハン 63  神喰らい(継承魔王)@メラフォース、ばくれつけん
3 大魔道士 62 とこしえ@セーニャベロニカ
4 大神官 60 ダーマ

1戦目
クモ→サソリの順に。メダパニでサソリを足止め、その間にクモを攻撃。サソリがけっこうな頻度で自爆して混乱が解除されてしまいましたが、なんとかのりきれました。

2戦目
ここが鬼門とみて、領域対策でメラフォース&ばくれつけん、リザーブとして八竜神持ちテリーを待機させておきました。しかし攻撃力が低いとばくれつけんはノーダメージになるようです。メラフォースいらなかったか。

1回目はあっけなく全滅。リセットの繰り返しになるかと思いましたが、2回目のリトライ1ターン目で、大魔道士がゾーンに。ゾーンのメラガイアーの威力は半端なく、アンコール等繰り返しゴリ押しで短期撃破できました。におうだち1回、しずく1枚。

返信コメント(1件)

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  • No.122 k0KZgUA 19日前
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    3戦目
    火攻めだからガード硬められても関係ないだろう、とみていましたが一番の鬼門となりました。大魔道士のすばやさが一番で、攻撃無効の霧をされると解除が面倒。おまけに火力にふっており耐久力もないので、ロストすると1ターンは攻撃できず。レベルアップで耐久力ついても生き残れないこともありひたすら我慢。霧の解除には、アイテム使用も考えましたが、意外にばくれつけんがけっこう役立ちました。反射ダメージが思ったより大きく、トドメも反射でした。におうだち1回。

    4戦目
    定番のレベルアップ戦法でなんとなりますが、ウルガーノのバフがきれるまではかなりきついです。きれた後も魅力等のデバフがあるわけではないのですが、アルテマソードの直撃が出れば10万台のダメージ稼げてのりきりました。攻撃ミスるたびに、「メラフォースよりもきあいためを優先するんだった」と。なお、一番の懸念であったギガマホトラの使用頻度は低く(二回だけ)助かりました。しずく2枚。



    葉っぱは全体で30枚以上使ってました。テンション対策なしでいどみましたが、ゾーンの仕組みがよく分かっておらず(火力だけでなく、耐久や回復にも影響あるんですね)、ゾーンに助けられた場面も多々ありました。ゴトハンにイレブンとカミュのこころつけて、会心盛ばくれつけんやれば、もっとゴリ押しできたかもしれません。

    毎回みなさまの情報に感謝します。
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