No.38 JokHRlk 2021年10月16日
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結局放置が一番手っ取り早かったりする

返信コメント(5件)

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  • No.43 @Ryt673 2021年10月16日
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    パラの2手は間違いだね。
    石化の避雷針だからパラである必要もない。
  • No.42 @Ryt673 2021年10月16日
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    各自のパーティ構成次第だけどパラの2手にしたら楽ではという話だよ
  • No.41 GJhJaRA 2021年10月16日
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    手数だけで解釈したら意味ないだろうけど、
    ・バトマスの2手

    ・バラの1手+バトマスの1手 
    なら意味ある。
  • No.40 @Ryt673 2021年10月16日
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    アタッカーの3人目orサブ回復を被石化担当にして先頭でメラゾーマ避けになってもらうのがよさそう
  • No.39 MgNJNAU 2021年10月16日
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    石化対象が偏っているとは思いましたが、検証結果のおかげで、回復賢者に守りの盾が不要で初手ルカニをうてることが分かり良かったです。
    ただし、石化によるロスは2手なので、その対策のために、「守りの盾+かばう」で2手使うのは意味ないかな。ストロス杖も2ターン目に石化キャラより先に回復役が動けないので(動けるなら回復役が石化のリスクあり)、解除できるのは1手のみ。1ターン目の被ダメが少ないことも多く、回復不要の可能性もある。
    結局、石化の可能性のあるキャラを把握し、石化覚悟で戦略を組むのがベストでしょう。適正属性武器が2つしかないなら、適正以外の武器を持たせたキャラのパラメータを調整して生贄にするとか。
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