No.5 MZmUcg 2022年9月9日
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新たな職業は結構なんだけど必要経験値を見直した方が良いと思うのよ
メタルダンジョン、ボーナスダンジョン、メタルキャンペーン、メタルのほこら、新たなメタルキング
確かに手段は多くなったけど如何せん『焼け石に水』程度にしかなってない気がする
無いよりはマシなんだけども
新規・復帰プレイヤーはかなりキツいと思う
上級職レベル70を2職はやり過ぎだと思う
これを機に上級職レベル70まで経験値2倍でも全然良いと思う

返信コメント(6件)

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  • No.104 N2MlklA 2022年9月13日
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    問題は新規がパラバトマスルートを目指すと周回とかで嫌気さして辞めると言うことだ…
  • No.84 MpaDgGg 2022年9月12日
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    実際、上級職レベル70まで経験値2倍とかは来るでしょうね。上級職実装後には基本職経験値増になったし、

    あと、エンゼルスライム帽をマイレージ交換とかで複数入手できるようにして欲しい。
  • No.31 MZmUcg 2022年9月10日
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    新規プレイヤーや復帰プレイヤーへの配慮が無いと長い目で見たらマイナスになるのよ
    もちろん古参プレイヤーの『俺たちは長い時間かけて育てて来たんだ』って気持ちは凄く良く分かる
    自分もそっち側だから(リリース初日勢)
    自分の周りには1周年時に1人、2周年時に1人、今年に入ってから1人と3人プレイヤーがいるけど口を揃えて言うのが『レベルが上がらない』なのよね
  • No.27 EZEwMkQ 2022年9月10日
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    上級職70までにしたのは相当新規に配慮したと思います
    特級職の強さがわかっていない状況ではないので予想でしかないのですが、強さ次第では、上級職のレベルを71以上にしたことが「無駄」
    大げさに言えば私だとここ2年近いレベリングが無駄ということになる
    (もちろん2年間にこころ集められたのであくまでもレベリングについてのみの話ね)
  • No.22 GXkCmQA 2022年9月10日
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    言いたいことはわかる
    でも、新規からしたら特級だ新ジョブだって盛り上がってる中話についていけないと面白くないから続かないし、新規を引っ張ってこれないゲームは衰退する一方なわけで...
  • No.20 NxkSdSQ 2022年9月10日
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    なんで新規がいきなり特級にてをださないといかんのだ?みんな同じ条件希望するならレベリングなんて概念そもそもいらんじゃん。
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