No.11 KXURiZQ 2023年6月23日
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微妙なこころ作るのホント上手いな
なんで有っても無くてもどっちでもいいの作ったの?

返信コメント(6件)

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  • No.14 ETJQI5Q 2023年6月23日
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    ブレス汎用で最強クラスでmp回復7付いてて周回でブレス使うなら必須クラスでは?
  • No.16 IiEFcJU 2023年6月23日
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    百獣の火力を約3%近く引き上げて、属性up心が既に4つあるヒャドブレスでも最強セット入りして約2%火力が上がる。

    mp回復7を火力が下がるどころか火力を上げつつ採用できるドランゴが 微妙 はブレスエアプを疑う。
  • No.17 QTVnhDI 2023年6月23日
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    このやり取りを見て改めて「微妙では?」って思ったわ。
    3%とか上がった程度で喜ぶゲームなのな。ドラクエウォークって。

    せめて「ブレスが5%アップ」「ドルマ属性限定でさらに5%アップ」とかあっても良くね?

    「スキルの斬撃・体技ダメージ」も7%→10%にしてくれれば凡庸性あるじゃん。

    あとコスト144でHP+89って低すぎん?覚醒千里行とかだとキツイわ。
    ほんと運営さんってばエアプ。
  • No.20 ETJQI5Q 2023年6月24日
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    青心の汎用火力って、ランプのまじんが最強で、エビプリですら追い覚醒しないと勝てない。

    敵の守備力が低ければグリザード、高ければキャプテン・クロウがランプよりダメージが伸びたりと
    運営はよく考えてインフレを抑えつつ上手く差別化している。

    むしろ、「ドランゴのスキルの斬撃・体技ダメージ7%→10%」とか言ってる方が考えが浅い。

    今まで必死にランプの火力を軸に調整して差別化してきたのに「MP回復付きで火力も出ます」なんて出したらすべてが水の泡。エアプとしか思えない。
  • No.28 @nm77 2023年6月24日
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    兎に角なんでもパラメータ上げて強くすれば良いってもんじゃないでしょうからね、バランスってもんがありますし。
    それを考えれば汎用性も高いし、かなり優秀なこころだと思います。
    個人的には百獣を軸に周回しているのでめちゃくちゃ助かりますね。
  • No.81 J3gGYBg 2023年7月3日
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    つっても3%程度じゃ実質的にたいしたアップじゃないわ
    ブレス系の心を増やすなら別だけど
    どーせ現状1枚しか使えないんだからもっと尖らせていい
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