No.39 E0gCeAM 2023年7月18日
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素早さが低いのはむしろメリットとも考えられると思います。
メガモン戦では相手が最後に行動するので関係なし、むしろバイシオンやバイキルトを攻撃前にかけられる可能性があるので都合がよいです。
高難易度イベントは先制より確実な行動順が重要なので、半端に素早さあげて先制したりされたりするより確定後攻の方が戦略が崩れにくいです。

千里行などの高難易度周回では一見使いにくそうですが、全員が先制して行動させる前に倒し切るのはどの道至難。ならば重視されるは耐久と火力なので、両方を兼ねているこのこころは優秀なはず。

唯一、普段の物理技でのレベリングでは明確に使いにくいですが、総合的には使い道の多い、かなり強力な心と考えます。

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