No.556 バナ神◆ERWUM3Y/FGCCZCY 2023年12月18日
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エンジェルロットの魅力無効よりオムドのタイムストームがまもたて貫通してる方が酷くないか?
ゴドハンラミアスで覚醒3になってるのにタイムストーム受けたらバイキルトやらスカラやら全部剥がされたんだけど

これ勘違いしてる人コメント欄にもかなりいるよね

返信コメント(23件)

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コメント
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  • No.572 N0KZcTE 2023年12月19日
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    タイムストームの効果:対象の補助効果時間を1ターン進める

    とのことなので、まもりのたての守備範囲である
    『悪い状態異常』『すべての状態変化』
    に該当しないんじゃないんですかねえ

    例えば、眠ってたりすっ転んでいたりする場合は逆にプレイヤーに恩恵をもたらすことにもなるわけで、良いも悪いもない別次元のハナシってな扱いなのでしょう
  • No.576 GEIXmCU 2023年12月19日
    削除されました。
  • No.577 GEIXmCU 2023年12月19日
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    そもそも時間進めてるだけで何の状態異常でも状態変化でもないというね。

    バフ消えがおかしいって言うなら、そもそもいてつく波動でまもたて消えるのはどうなの?
    主の中で納得してるのであれば、どう折り合い付けてるんだ?
  • No.581 バナ神◆ERWUM3Y/FGCCZCY 2023年12月19日
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    いてつくは全解除だからおかしくない
    タイムストームはまもたては消えてないでしょ、まもたての裏のバフが消去されるのはおかしい

    コメント欄遡ればわかるけどラミアスのまもたて効果でバフのターン消化無効化してると勘違いしてる人は多数いるし運営が悪い
  • No.582 I3lZQYc 2023年12月19日
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    状態異常じゃなくてターンを短縮してるだけだからまもたてあってもなくても関係ないでーすまもたてごと短縮しまーすっていう事かな
  • No.583 KEJgImA 2023年12月19日
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    何度も言われていると思うけれど
    タイムストームはバフを消しているわけではなく
    アンコール等と同じでターンが進んでいるだけだよね
    その結果、バフが消えることもあるというだけで
  • No.584 NVVoNog 2023年12月19日
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    タイムストーム全部跳ね返しても相手の守り盾は消えない
  • No.590 バナ神◆ERWUM3Y/FGCCZCY 2023年12月19日
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    ターン消化は悪い効果ではないが屁理屈すぎるな
    バフ進んでるから悪い効果だよね
    そのうち睡眠は身体にいいから眠りは悪い効果ではないとか言い出しそうw
  • No.591 FpEVBUA 2023年12月19日
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    タイムストームの仕様をコメ主が理解できていないだけ。
    タイムストームが当たるとバフの継続ターンが進む→継続ターンが短いものは0ターンになり消えるってだけで直接バフを消すスキルじゃないです。
    消えていないまもたて等のバフも、いつもよりターンが短くなっています。

    おまけで、こいつのいきなりスキルで発動するまもたて等が永続に近い継続ターン数なので、タイムストームを跳ね返しても消えてくれませんが、守備力アップをバフ消しで消した後にやリバース等で再付与した場合は現実的な継続ターン数なので、消すこともできます。
  • No.592 MwdWAFQ 2023年12月19日
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    仕掛けられた勇者視点で立てば、プッチ神父に対する徐倫たちのように、加速した時の中で置いてけぼりになる方が悪い効果なのでは?
  • No.595 バナ神◆ERWUM3Y/FGCCZCY 2023年12月19日
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    No.591 FpEVBUA

    本題は仕様の話じゃないんだけどな
    散々いきなりまもたて売りつけて来てこれは悪い効果じゃないのでまもたて意味ありませんって屁理屈で売りつける運営のやり方が酷いよねって話だから

    こっちのバフターン勝手に消化してるのに悪い状態異常じゃないは理屈が通らんよね
  • No.596 バナ神◆ERWUM3Y/FGCCZCY 2023年12月19日
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    No.591 FpEVBUA

    本題は仕様の話じゃないんだけどな
    散々いきなりまもたて売りつけて来てこれは悪い効果じゃないのでまもたて意味ありませんって屁理屈で売りつける運営のやり方が酷いよねって話だから

    こっちのバフターン勝手に消化してるのに悪い状態異常じゃないは理屈が通らんよね
  • No.597 NSQFlCU 2023年12月19日
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    例え話なので残りターン数は適当
    まもたて  4ターン
    きあいため 1ターン
    バイシオン 3ターン
    スカラ   2ターン

    これが玉一発ごとに1ターンぶん進められる
    だからまもたてが残ってるのに他のバフが消える
    (この例だと1発だときあいためだけが消え
    3発食らったらまもたて以外全部消える
    4発でまもたても消える)
    みんな説明してるけどタイムストームは状態異常攻撃じゃなく
    ターンを進める攻撃
  • No.598 MwdWAFQ 2023年12月19日
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    景品表示法違反が無理筋だったので難癖の方向転換ですか?
    もう辞め時だと思う
    別に配信とかで生計の要とかじゃないんでしょ?
  • No.599 MwdWAFQ 2023年12月19日
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    時を加速する(ターンを進める)という設定上、たぶん悪い状態異常(眠りとか混乱とか)も解除されるよね
    こいつが状態異常使ってこないのはこの辺の兼ね合いだよね
  • No.600 バナ神◆ERWUM3Y/FGCCZCY 2023年12月19日
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    No.597 NSQFlCUさん
    まさにその仕様が屁理屈なんですよね
    それを言い出したら味方のターンを飛ばす攻撃なので状態異常じゃない、実質休み攻撃なのにまもたて無効とか何でもありになっちゃいますからね

    他のコメント欄でもまもたてでタイムストーム無効になると勘違いしてる人が多数いますし誰も指摘してないのが何よりの証拠かと、ゴドハンにまもたて武器持たせないと気付かない人多いでしょうね
  • No.601 MwdWAFQ 2023年12月19日
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    いてつくはどうは全解除だから問題ない という納得してるのに全部のターンを進める で納得できないのが腑に落ちないな
    たとえばいてつくはどうは初登場時はあらゆる補助効果を打ち消すプログラム上もっとも楽な処理だったけど、SFC以降こちらにとって有利な状態変化だけ無効化する仕様に代わって久しく、全解除ではないのだけれども
  • No.606 FpEVBUA 2023年12月20日
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    夜のどこでもでちょっと調べてみましたが、まもたてなしの状態ですてみで付与される斬撃体技被ダメアップも加速でターン経過が早まっていたので、良い悪いを問わず全ての付与効果のターンを問答無用で進めますね。
    まもたてで防げない、「即死」や「死の宣告」や「トラップ」や「マホトラ」みたいなものと同様「加速攻撃」みたいな新ジャンルの効果なんでしょう。

    最近、再付与できない有用ないきなりスキルが増えたんで、逆に経過ターンを戻す系のサポート武器が欲しいです。 DQには「時の砂」なんていうそれっぽい重要アイテムもありますし。
  • No.621 MwdWAFQ 2023年12月20日
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    「時間を戻す」設定だと、毒なんかもかかりなおすことになりそうでプレイヤーもプログラマーもめんどくさいかもしれない
  • No.625 EJhQYgY 2023年12月22日
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    タイムマスターがすでに使ってたぞ
  • No.635 MwdWAFQ 2023年12月22日
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    ごめん 覚えてない
    から調べたら、
    「時を進める」 状態異常のターンを進める
    「時を止める」 石化
    「時を戻す」 戦闘開始時の状態に戻す

    一通りやってたのか タイムマスター
    メガモンで時を戻されたら地獄だな リアル時間が進んだだけ
  • No.643 EzMpBjI 2023年12月23日
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    ゴッドハンドに騎士道精神使わせて囮にしてる
    火力も維持出来るし単体ダメージも引き受けてくれるからおすすめ
  • No.680 SHURdiA 1月1日
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    「ゴドハンのバフが全て剥がされた」って、どうせゴッドガードで大半受け止めたせいだろ?
    どっちが勘違いしてるんだか
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