No.11 匿名/IkcFIVA 2020年6月17日
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バトバト賢者賢者でクリア。
バトlv56 クリクロ2凸
バトlv56 らいじん2凸
賢者lv57 聖女のこん
賢者lv57 タクト4凸
攻撃力は相当激しいですがやいばくだきで攻撃力ダウンが二回入れば痛恨二連続をもらわない限りやられません。
攻撃力ダウンが入ってしまえば、癒しの風一回(回復150くらい)で十分戦線維持できるので、スカラやマヌーサでさらに有利な体制にできます。
大技のダークテンペストを出す頃には、こっちも全員スカラが入っていたので、ダメージ150程度に抑えられます(攻撃力ダウン一回だとダメージ250くらいだったような)
ただし、すばやさは結構高いようで、初ターンはすばやさ376のバトマスは先制できましたがすばやさ368のバトマスは後攻になりました。
なので、早めに攻撃力ダウンをいれることと、攻撃力ダウン状態を維持することが大事だと思います。
なお賢者に聖女のこんと聖女のころも上をつけてマヌーサを複数回うちましたが一回しかミスしませんでした。運が良かっただけでしょうか…でもマヌーサよりもやいばくだきとスカラのほうが確実のような気がします。
消費アイテムはせいすい一個、戦闘不能者なしでした。
ダークスライムlv30のほうが遥かに遥かに強いです。
前回の高難度が魔法の聖水耐久ゲーだったので、揺り戻しですかねえ…簡単でしたがまったく緊張感がないわけではなく、楽しめました。

返信コメント(2件)

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  • No.27 匿名/IXCIEGA 2020年6月24日
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    自分すばやさ408で先制されてしまうのですが、情報の整合性が取れないですね。
    何だろう。
  • No.12 匿名/IkcFIVA 2020年6月17日
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    ↑の追記です。
    まもりのたては初ターン以外常時切らさず、徹底的に貼り続けました。一回ころぶとたぶんアブナイです。
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