No.780 NAclZZk 4月9日
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攻め切るにも回復するにも中途半端に届かないせいで
メメントモリ後のマヒ攻撃でグダる
あと1ドット分のゲージを削り切れず全員マヒして嬲り殺されるのを見届けなくてはならない悲しみ

返信コメント(10件)

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コメント
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  • No.838 NAclZZk 4月11日
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    ゲーム中の表記でメダパニは「単体を混乱させる」メダパニーマは「全体をたまに混乱させる」
    DQの慣例で確率の高低を副詞で表現していて、ついてなければ耐性無しに100%(?)で、「たまに」→「まれに」→「ごくまれに」→「ことがある」と確率(この場合命中率)が下がっていく
    ことが多いね(このゲームの詳しい仕様は知らない)
  • No.834 NVVoNog 4月11日
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    何かの配信者がメダパニはたまに?でメダパニーマはまれに?って言ってたよ
  • No.831 MYRxAAg 4月11日
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    単にメダパニ3に対してメダパニーマ1だから試行回数の都合メダパニが入ってることが多いってだけでは?
    メダパニーマもちゃんと入るよ
    ただし確率はかなり低いので、これをあてにした戦法は正直厳しいけど
  • No.825 ljlCkpA 4月10日
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    メダパニーマでも超低確率だが入る時があります。
    あと、暴走すれば確定で入ります
  • No.824 MJQXaSA 4月10日
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    メダパニ3人、メダパニーマ1人体制で15体狩ったけどメダパニーマで混乱したところ見た事ない
    火力の為に入れてるけど覚醒してない方使ったほうが良さげ
  • No.822 NAclZZk 4月10日
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    回復が追い付かないからメダパニ使う余裕ねえな
    2人で600回復ってラインが遠い
  • No.804 NAclZZk 4月10日
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    801
    マジか…メダパニーマ使ってたわ
    でもそうか
    単体高威力(高確率)集団低威力(低確率)って昔ながらの仕様なのか
    メダパニはグループ対象だと思い込んでたわ
  • No.801 OTFZUQY 4月10日
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    混乱狙うならメダパニーマよりなぜかメダパニが効くのでお試しください。
    守り人におどる宝石S+心珠で混乱成功率20%盛った状態で3回に1回は成功します。ニンジャなら成功率はもっと上がるはずです。
  • No.793 NAclZZk 4月10日
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    783
    初期に混乱試したけど、1回も入らず、使えるようにするために心を組むと回復量が足りなくなるので無理かな
    守りの盾を張りなおすのを優先するしかないかな(麻痺してから切れたのに気付くタイプ)
  • No.783 IJQFEic 4月10日
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    守り人で仁王立ちして火力で押すorまもたてで状態異常を防ぐor敵に状態異常(麻痺や混乱)を喰らわす。
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