No.37 @JAiTFiU 2024年6月18日
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翻訳だけど全文読んできました。色々考えてくれているんだなーという感想かなあ。必ずしも自分が考えているのと同じようになるわけではないと当然思うけど、彼らは彼らなりにユーザーには見えていないであろう様々な事情の中でポケGOについて色々考えているんだなとは思いました。

ジムバッジの件は自分も困っていて、ナイアンさんへ「旅行先で捕った綺麗な写真のバッジやミュウツーが初降臨した横浜スタジアムのジムバッジみたいなバッジは、とても思い入れがあるのに古くて再アクセスできないから1000を越えたら真っ先に消えることになっていてとても悲しい。それらを消したくないからフレンドさん達のレイド招待に対して躊躇してしまう場面もあってこれもとても悲しい」と訴えたことがあるので、それを問題と捉えて&改善したいと言ってもらえて個人的には地味に嬉しかったかも。

返信コメント(3件)

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  • No.62 @JAiTFiU 2024年6月19日
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    ついでに少し思ったことを置いときます。

    このインタビュー記事を読んで「ナイアンさんにお願いをするなら儲け云々で攻めるより『体験』を軸に持って行った方が良さそうかな」と。ナイアンさんがわりと「体験を届けたい」と言うしそれを重視しているのは感じていましたが、ジムバッジの話でも

    >We want you to go out and explore places and not feel like you can't spin new gyms. So this is a great reminder for me, I'll make sure to go back and chat about it some more, because yeah, that doesn't match the experience we want to offer to players.

    「外に出て場所を探索し、新しいジムを回せないと感じないようにしたいのです。ですから、これは私にとって素晴らしいリマインダーであり、それについてもう少し話します、なぜなら、それは私たちがプレイヤーに提供したい体験と一致しないからです。」って言ってるんですよね。「the experience we want to offer to players(プレイヤーへ届けたい体験)」と。

    だから、たとえばジムバッジの件について「フレンドさんからレイドの招待が来てもジムバッジのことが気になって招待に応じられない」という話をするなら「そういう状態はリモートレイドパスの売り上げに関わるだろ?」と持って行くよりは「そういう状態はせっかくできたフレンドさん達と一緒にレイドを戦えない事態に繋がる。あなた方はプレイヤーにそういう体験をさせたいのですか?」と持って行った方が良さそうかなあって。
  • No.61 @JAiTFiU 2024年6月19日
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    言われてみればジムバッジの件は結構前にも「改善したい」的なことを言っていたような気がしました…。まあいずれにしてもナイアンさんの中の人がNianticの看板を背負った(≒私見ではない、という意味)状態でそういうことを言っているわけで、言うだけ言って何もしなければ「ああこの企業は口だけか」という誹りは免れないしそれが分からないほどではないだろうとも思います。それに、これゲーム雑誌の編集長が書いている記事なので「この話は記事に書いていいよ」的な許可が出た上での記事だろう(=出されてまずい話題なら口止めもできるはず、それをしていないのだから放置する気はあんまりないんじゃないかな的な意味)でしょうしね。
  • No.56 ImUzF5k 2024年6月19日
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    昔から言われてる事を改善するのに何年かかってんのよ?思ってるだけで何も考えてないですよ
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