No.824994 @IQdmk1g 2025年10月14日
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TL80までのXP2億って拍子抜けすぎるな…
正直もっと多くして欲しかった

返信コメント(44件)

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  • No.846668 @JAiTFiU 16日前
    0
    >多くて何がいいんだ。

    なかなか到達できないからこそ少しでも早く&楽に到達するために自分にできることを色々考えたり試行錯誤したりするし、その結果ようやく到達できた時に「よっしゃあああ、俺頑張ったー!」という達成感や喜びも大きくなる…んじゃないかなと思います。そういうところに「多くていい・多いから良い」の意味&理由があるし、そこのところをゲームシステム側にやらせて「必要XPを少なくさせればさせるほど自分は大したことをしなくても到達できるんだからそれは良いこと!」になりすぎてしまってはプレイヤーの「体験」を損なうという考え方は全然ありだと個人的には思います。
  • No.846600 lAcSlg 17日前
    0
    課金で稼げるXPよりもプラチナメダルの経験値の方が課金レベル上げのビギナーにはキツイのでは
  • No.825242 gHB2Vw 2025年10月14日
    7
    お前マゾだろ。多くて何がいいんだ。
  • No.825209 @IRAmhSk 2025年10月14日
    1
    もはやレベルを廃して経験値がモロに見えちゃうようにしよう
  • No.825198 h0kmGGA 2025年10月14日
    0
    上限ばかり多いと「頻繁なレベルアップ」じゃなくなっちゃうから、上限めっちゃ増やすならレベルを200くらいにして欲しいな
  • No.825149 @MDMldVA 2025年10月14日
    6
    No.825147 MFA5QFcさん、あ!そうか。お題をクリアするまであの懐かしの経験値バーが見えるってことかな。楽しみ😊が戻ってきた。
  • No.825147 MFA5QFc 2025年10月14日
    3
    そのガチ勢がTL80になるまでは見れるのでわ?
  • No.825134 I5Andxk 2025年10月14日
    4
    随分とやさしいが
    タスクがキツイのかな
  • No.825128 @MDMldVA 2025年10月14日
    13
    ガチ勢達の経験値が見えると思ったのに予想外で…楽しみが無くなった。
  • No.825127 EiRXZAU 2025年10月14日
    3
    ポケモンボックスとかアイテムボックスな開放楽しみ
  • No.825126 ISUBVjI 2025年10月14日
    1
    ちな現TL46+α程度のXPあればTL70まで上がれるみたい
    良くも悪くも
  • No.825122 N3czOGc 2025年10月14日
    6
    たぶん50になったばかりの人は78くらいまでいけると思うね
    3,4人に一人はカンストしてるような現状が変わるような内容では無かった、残念
  • No.825116 GUghBkU 2025年10月14日
    2
    今TL50になりたてだったら51から頑張るのかと思いきや結構底上げされるね?70超える感じ?
  • No.825113 EHYikAc 2025年10月14日
    3
    2億じゃなく20億でいいだろ
  • No.825088 ISUBVjI 2025年10月14日
    2
    dwMTVA さすが複垢にリア凸して警察沙汰起こしといて自分も複垢に手を染めるようなやつは目の付け所が違うな。でも誰も複垢の話してないからこれ以上シュバらんでええよ
  • No.825084 FwYWlic 2025年10月14日
    7
    このゲームコレクターが多いんだから新規と復帰勢増やしたいならTLよりもレガシー技をどうにかするべきだと思ううな。せっかく個体値高い伝説捕まえても専用技覚えてなかったら微妙な気持ちになるし、現状の習得までの高いハードル見せられたら嫌になって辞める人も多い気がする。
  • No.825083 ExSUZTY 2025年10月14日
    5
    高TL無双になんかならないでいいよ
    根本的なこといってこれポケモンのゲームだからね
    いくら他と比べたら年齢層高めだとはいえ
  • No.825069 OFkkGBg 2025年10月14日
    1
    我、あとはプラチナメダルだけの模様
  • No.825063 dwMTVA 2025年10月14日
    8
    >新規とか復帰とか増やしたい方向だろうし、TLのやり込み要素はこれ以上伸ばさないと思われる

    TLのやり込み要素を伸ばさないから、複垢が増える要因の一つになるんだけどね

    今のTL50の1アカウントよりTL40の6アカウントの方がいろんなところ(レイド、ジム攻防、タスク等)でゲームを進めるうえで有利になるからね

    同じ時間プレイするなら1アカウントを育てるやり込み要素より、複数アカウント育てる方が有利になるようなゲームにしていることも問題だと思うけど
  • No.825047 IGcRM4Q 2025年10月14日
    3
    桁違ってたりする?
  • No.825045 IYWQRnM 2025年10月14日
    3
    まあ、80の次はレベル100だろうし、未定な予定つうのに備えれば良いんじゃあないかな。運営の陰謀は、まだまだ続くわけだよ。俺は、楽しくないなあ(笑)
  • No.825041 EAczA0Q 2025年10月14日
    4
    新規とか復帰とか増やしたい方向だろうし、TLのやり込み要素はこれ以上伸ばさないと思われる
  • No.825039 M4QZiVQ 2025年10月14日
    9
    ナイアンのことだからレベルアップタスクに1億XP稼ぐみたいなのが仕込んであったりして
    事前に稼いだ意味無し、みんな揃ってヨーイドンだ
  • No.825037 iHEHdEA 2025年10月14日
    4
    ここまど経験値が温いと70以上のミッションが鬼畜になるとも思えないね。
  • No.825030 KWYoFCY 2025年10月14日
    9
    上限解放ってイメージばかり先行してたけど単に細分化されただけだった
    早いうちに100へのロードマップ発表もあり得るかな?
  • No.825025 EhiTiBQ 2025年10月14日
    0
    PLと関係無い以上何レベでもいけるから
    今後もうちょいコンスタントに上げるだろうね
  • No.825023 EZYoU3Y 2025年10月14日
    8
    正直ありがたい
  • No.825022 EIZkUFM 2025年10月14日
    7
    きっとTL100への道の準備体操だ。
  • No.825021 QUQFFiQ 2025年10月14日
    削除されました。
  • No.825019 @Nukenin09 2025年10月14日
    13
    その代わり、地獄のタスクが待ってるんやろな
    ガクガクブルブル
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