イトマル

第2世代 #167 Spinarak
イトマル
イトマルイトマル(shiny)

1km
相棒

むし/どく

ブースト
最大CP923
攻撃105
防御73
HP120

弱点x1.6ひこういわほのおエスパー
耐性x0.390625かくとうくさ
x0.625どくむしフェアリー

サードアタック解放

10,000 25

捕獲率

50%

逃走率

20%

性別比率

1:1

サイズ

0.51m(最大x1.75) 8.5kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い
×
シャドウ
×
色シャドウ

入手方法

野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
イトマル
アリアドス
50

イトマルの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
どくばり4.80.50.27512.009.6
むしくい60.50.2512.0012

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
つじぎり
4521.122.5
シグナルビーム
9031.930
クロスポイズン
481.50.932

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPS=威力÷発動時間
EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
どくばり4.822.404.50
むしくい3.613.603.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
つじぎり50351.43
シグナルビーム90551.64
クロスポイズン60351.71

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

イトマルのコンボDPS

通常わざとゲージわざを効率よく発動した場合に、効率よくダメージを与えることのできる技の組み合わせをランキング形式で掲載しています。
※レイドでは「かかえ落ち」を考慮しています。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 むしくい シグナルビーム3.11
2 どくばり シグナルビーム2.79
3 むしくい クロスポイズン2.77
4 むしくい つじぎり2.58
5 どくばり クロスポイズン2.45
6 どくばり つじぎり2.27

*はダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

DPS:1秒あたりの与ダメージ量(相手の防御種族値100、PL50で計算)
*は現在覚えられない技

イトマルの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1エアスラッシュ
ガリョウテンセイ
83.9626580.1
2ねんりき
サイコブレイク
81.1427755.4
3サイコカッター
サイコブレイク
79.8420655.4
4ほのおのキバ
クロスフレイム
78.2667491.7
5やきつくす
オーバーヒート
77.3460562.6

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