マリルリ

第2世代 #184 Azumarill
マリルリ
マリルリマリルリ(shiny)

3km
相棒

みず/フェアリー

ブースト
最大CP1795
攻撃112
防御152
HP225

弱点x1.6どくでんきくさ
耐性x0.390625ドラゴン
x0.625かくとうむしほのおみずこおりあく

サードアタック解放

50,000 50

捕獲率

15%

逃走率

7%

性別比率

1:1

サイズ

0.79m(最大x1.75) 28.5kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い
×
シャドウ
×
色シャドウ

入手方法

野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いは進化でのみ入手できます。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
ルリリ
マリル
25
マリルリ
25

マリルリの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
あわ1210.5512.0012
いわくだき171.50.758.0011.3

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
れいとうビーム
953.51.527.1
じゃれつく
10831.436
ハイドロポンプ
1623.51.146.3

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
あわ9.633.203.67
いわくだき933.002.33

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
れいとうビーム90551.64
じゃれつく108601.80
ハイドロポンプ156752.08

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

マリルリのコンボDPS

「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

「かかえ落ち」を考慮して算出しています。

順位わざ1わざ2DPS
1 あわ じゃれつく12.19
2 あわ ハイドロポンプ12.03
3 いわくだき じゃれつく10.77
4 あわ れいとうビーム10.50
5 いわくだき ハイドロポンプ10.40
6 いわくだき れいとうビーム9.52

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 いわくだき じゃれつく5.19
2 あわ じゃれつく5.10
3 いわくだき ハイドロポンプ4.86
4 あわ ハイドロポンプ4.71
5 いわくだき れいとうビーム4.71
6 あわ れいとうビーム4.56

*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

*現在覚えられない技

マリルリの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1ボルトチェンジ
かみなりあらし
41.4160940.0
2はっぱカッター
リーフブレード
40.9172644.0
3でんきショック
ほうでん
39.8153740.1
4でんきショック
パワーウィップ
39.2151540.1
5チャージビーム
クロスサンダー
38.7201754.4

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