マルマイン

第1世代 #101 Electrode
マルマイン
マルマインマルマイン(shiny)

3km
相棒

でんき

ブースト
最大CP2373
攻撃173
防御173
HP155

弱点x1.6じめん
耐性x0.625ひこうはがねでんき

サードアタック解放

50,000 50

リトレーン

3,000 3

捕獲率

20%

逃走率

6%

性別比率

なし

サイズ

1.2m(最大x2) 66.6kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い

シャドウ
×
色シャドウ

入手方法

野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いは進化でのみ入手できます。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
ビリリダマ
マルマイン
50

フォルム

ヒスイのすがた

通常

マルマインの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
ボルトチェンジ15.61.50.613.3310.4
スパーク4.80.50.112.009.6
たいあたり*50.50.310.0010

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
ほうでん
782.51.731.2
イカサマ
7021.735
10まんボルト
962.51.838.4
はかいこうせん
15043.537.5
やつあたり*
10215
おんがえし*
250.5050

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
ボルトチェンジ14.443.604.00
スパーク623.003.50
たいあたり*313.003.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
ほうでん78451.73
イカサマ70451.56
10まんボルト108551.96
はかいこうせん150801.88
やつあたり*10700.14
おんがえし*130701.86

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

マルマインのコンボDPS

「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 ボルトチェンジ 10まんボルト8.42
2 ボルトチェンジ ほうでん8.29
3 ボルトチェンジ はかいこうせん*8.00
4 ボルトチェンジ イカサマ7.10
5 ボルトチェンジ おんがえし*5.12
6 スパーク ほうでん4.69
7 たいあたり* ほうでん4.60
8 スパーク 10まんボルト4.43
9 たいあたり* 10まんボルト4.37
10 たいあたり* はかいこうせん*3.98
11 スパーク はかいこうせん*3.94
12 たいあたり* イカサマ3.72
13 スパーク イカサマ3.68
14 ボルトチェンジ やつあたり*3.12
15 たいあたり* おんがえし*2.83
16 スパーク おんがえし*2.64
17 たいあたり* やつあたり*2.05
18 スパーク やつあたり*1.75

*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

*現在覚えられない技

マルマインの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1マッドショット
ねっさのあらし
35.4162648.6
2マッドショット
だんがいのつるぎ
31.8237480.2
3じんつうりき
ねっさのあらし
30.5140848.6
4マッドショット
じしん
30.1138448.6
5どろかけ
じしん
29.7170561.1

マルマインの対策ポケモン一覧



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