スカンプー

第4世代 #434 Stunky
スカンプー
スカンプースカンプー(shiny)

3km
相棒

どく/あく

ブースト
最大CP1301
攻撃121
防御90
HP160

弱点x1.6じめん
耐性x0.625どくゴーストくさエスパーあく

サードアタック解放

50,000 50

リトレーン

3,000 3

捕獲率

50%

逃走率

10%

性別比率

1:1

サイズ

0.4m(最大x1.75) 19.2kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い

シャドウ
×
色シャドウ

入手方法

野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
スカンプー
スカタンク
50

スカンプーの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
ひっかく60.50.38.0012
かみつく7.20.50.38.0014.4

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
ヘドロばくだん
1022.51.340.8
かえんほうしゃ
6521.332.5
かみくだく
7831.126
くさわけ
6521.232.5
やつあたり*
10215
おんがえし*
250.5050

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPS=威力÷発動時間
EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
ひっかく414.002.00
かみつく4.814.802.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
ヘドロばくだん96501.92
かえんほうしゃ90551.64
かみくだく84451.87
くさわけ65451.44
やつあたり*10700.14
おんがえし*130701.86

ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

スカンプーのコンボDPS

通常わざとゲージわざを効率よく発動した場合に、効率よくダメージを与えることのできる技の組み合わせをランキング形式で掲載しています。
※レイドでは「かかえ落ち」を考慮しています。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 かみつく ヘドロばくだん3.45
2 かみつく かみくだく3.43
3 ひっかく かみくだく3.11
4 ひっかく ヘドロばくだん3.10
5 かみつく かえんほうしゃ2.88
6 かみつく くさわけ2.88
7 ひっかく かえんほうしゃ2.52
8 ひっかく くさわけ2.52
9 かみつく おんがえし*2.43
10 ひっかく おんがえし*2.07
11 かみつく やつあたり*1.92
12 ひっかく やつあたり*1.58

*はダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

DPS:1秒あたりの与ダメージ量(相手の防御種族値100、PL50で計算)
*は現在覚えられない技

スカンプーの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1マッドショット
ねっさのあらし
77.0512470.5
2マッドショット
だんがいのつるぎ
68.4507278.7
3マッドショット
じしん
65.4434270.5
4どろかけ
ねっさのだいち
64.2450374.4
5どろかけ
10まんばりき
64.2343556.4

スカンプーの対策ポケモン一覧



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