エレキブル
第4世代 #466 Electivire
エレキブル
5km 相棒 | でんき | ブースト |
最大CP | 3481 | |
攻撃 | 249 | |
防御 | 163 | |
HP | 181 | |
弱点 | x1.6 | じめん |
耐性 | x0.625 | ひこうはがねでんき |
捕獲率
15%
逃走率
10%
性別比率
3:1
サイズ
1.8m(最大x1.55) 138.6kg(最大x2.749..)
実装ステータス |
通常 | 色違い | シャドウ | × 色シャドウ |
入手方法 |
× 野生出現 | × タマゴ | × 週間リワード | × レイド |
色違いは進化でのみ入手できます。 |
個体値ランクチェック | 捕獲時100%CP |
進化系 |
エレキッド | ||||
エレブー 25 | ||||
エレキブル 100 シンオウのいし |
コスチューム・姿違い |
エレキブル(スパークモチーフ) |
エレキブルの覚える技
ジム・レイド | トレーナーバトル |
通常技
名前 | 威力 | 時間 | EPS | DPS | |
---|---|---|---|---|---|
硬直 | 発生 | ||||
でんきショック | 4.8 | 0.5 | 0.2 | 14.00 | 9.6 |
けたぐり | 5 | 0.5 | 0.2 | 10.00 | 10 |
ゲージ技
名前 | 威力 | 時間 | DPS | |
---|---|---|---|---|
硬直 | 発生 | |||
かみなりパンチ | 60 | 2 | 1.9 | 30 |
ワイルドボルト | 108 | 2.5 | 1.6 | 43.2 |
かみなり | 120 | 2.5 | 1.3 | 48 |
れいとうパンチ | 50 | 2 | 1.4 | 25 |
かえんほうしゃ* | 65 | 2 | 1.3 | 32.5 |
やつあたり* | 10 | 2 | 1 | 5 |
おんがえし* | 25 | 0.5 | 0 | 50 |
*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間
通常技
名前 | 威力 | 時間 | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|
でんきショック | 4.8 | 2 | 2.40 | 4.50 |
けたぐり | 4 | 2 | 2.00 | 2.50 |
ゲージ技
名前 | 威力 | ゲージ量 | DPE |
---|---|---|---|
かみなりパンチ | 72 | 40 | 1.80 |
ワイルドボルト | 120 | 45 | 2.67 |
かみなり | 120 | 60 | 2.00 |
れいとうパンチ | 60 | 40 | 1.50 |
かえんほうしゃ* | 90 | 55 | 1.64 |
やつあたり* | 10 | 70 | 0.14 |
おんがえし* | 130 | 70 | 1.86 |
*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量
エレキブルのコンボDPS
「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。
レイド(攻撃側) | ジム(攻撃側) | ジム(防衛側) |
「かかえ落ち」を考慮して算出しています。
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | でんきショック | ワイルドボルト | 26.93 |
2 | けたぐり | ワイルドボルト | 24.04 |
3 | でんきショック | かみなりパンチ | 22.27 |
4 | でんきショック | かみなり | 22.27 |
5 | でんきショック | かえんほうしゃ* | 20.73 |
6 | けたぐり | かみなりパンチ | 20.44 |
7 | でんきショック | おんがえし* | 19.98 |
8 | けたぐり | かみなり | 19.81 |
9 | でんきショック | れいとうパンチ | 19.76 |
10 | けたぐり | かえんほうしゃ* | 18.90 |
11 | けたぐり | れいとうパンチ | 18.38 |
12 | けたぐり | おんがえし* | 18.00 |
13 | けたぐり | やつあたり* | 9.75 |
14 | でんきショック | やつあたり* | 9.26 |
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | でんきショック | ワイルドボルト | 27.48 |
2 | けたぐり | ワイルドボルト | 24.53 |
3 | でんきショック | かみなり | 23.20 |
4 | でんきショック | かみなりパンチ | 22.27 |
5 | でんきショック | かえんほうしゃ* | 21.15 |
6 | けたぐり | かみなり | 20.64 |
7 | けたぐり | かみなりパンチ | 20.44 |
8 | でんきショック | おんがえし* | 19.98 |
9 | でんきショック | れいとうパンチ | 19.76 |
10 | けたぐり | かえんほうしゃ* | 19.29 |
11 | けたぐり | れいとうパンチ | 18.38 |
12 | けたぐり | おんがえし* | 18.00 |
13 | けたぐり | やつあたり* | 9.75 |
14 | でんきショック | やつあたり* | 9.26 |
ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | でんきショック | ワイルドボルト | 7.46 |
2 | けたぐり | ワイルドボルト | 6.24 |
3 | でんきショック | かみなりパンチ | 6.13 |
4 | でんきショック | れいとうパンチ | 5.44 |
5 | でんきショック | かみなり | 5.43 |
6 | でんきショック | かえんほうしゃ* | 5.39 |
7 | けたぐり | かみなりパンチ | 5.27 |
8 | けたぐり | れいとうパンチ | 4.74 |
9 | けたぐり | かみなり | 4.73 |
10 | けたぐり | かえんほうしゃ* | 4.66 |
11 | でんきショック | おんがえし* | 4.00 |
12 | けたぐり | おんがえし* | 3.60 |
13 | でんきショック | やつあたり* | 2.55 |
14 | けたぐり | やつあたり* | 2.52 |
*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)
*現在覚えられない技
エレキブルの対策ポケモン
ポケモン | わざ | DPS | TDO | 生存時間 |
---|---|---|---|---|
1 | マッドショット ねっさのあらし | 34.6 | 1276 | 37.6秒 |
2 | マッドショット だんがいのつるぎ | 34.0 | 2096 | 65.8秒 |
3 | どろかけ ねっさのだいち | 31.0 | 1380 | 47.2秒 |
4 | どろかけ じしん | 30.7 | 1373 | 47.2秒 |
5 | どろかけ 10まんばりき | 30.6 | 1530 | 53.2秒 |
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