バリヤード
第1世代 #122 Mr. Mime
バリヤード
5km 相棒 | エスパー/フェアリー | ブースト |
最大CP | 2518 | |
攻撃 | 192 | |
防御 | 205 | |
HP | 120 | |
弱点 | x1.6 | どくゴーストはがね |
耐性 | x0.390625 | かくとうドラゴン |
x0.625 | エスパー |
捕獲率
30%
逃走率
9%
性別比率
1:1
サイズ
1.3m(最大x1.55) 54.5kg(最大x2.749..)
実装ステータス |
通常 | 色違い | × シャドウ | × 色シャドウ |
入手方法 |
× 野生出現 | × タマゴ | × 週間リワード | × レイド |
色違いと出会える可能性があります。 | |||
ヨーロッパ限定 |
個体値ランクチェック | 捕獲時100%CP |
進化系 |
マネネ | ||||
バリヤード 50 | ||||
バリヤード(ガラル) イベント限定(未実装) | ||||
バリコオル 50 |
フォルム |
ガラルのすがた | 通常 |
バリヤードの覚える技
ジム・レイド | トレーナーバトル |
通常技
名前 | 威力 | 時間 | EPS | DPS | |
---|---|---|---|---|---|
硬直 | 発生 | ||||
しねんのずつき | 13.2 | 1 | 0.75 | 9.00 | 13.2 |
ねんりき | 22.8 | 1.5 | 0.5 | 9.33 | 15.2 |
マジカルリーフ | 17 | 1.5 | 0.85 | 11.33 | 11.3 |
サイコウェーブ | 4.8 | 0.5 | 0.3 | 14.00 | 9.6 |
ゲージ技
名前 | 威力 | 時間 | DPS | |
---|---|---|---|---|
硬直 | 発生 | |||
サイケこうせん | 78 | 3 | 1.1 | 26 |
シャドーボール | 100 | 3 | 2.4 | 33.3 |
サイコキネシス | 114 | 3 | 1.5 | 38 |
*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間
通常技
名前 | 威力 | 時間 | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|
しねんのずつき | 9.6 | 3 | 3.20 | 2.00 |
ねんりき | 19.2 | 4 | 4.80 | 3.00 |
マジカルリーフ | 10 | 3 | 3.33 | 3.33 |
サイコウェーブ | 3.6 | 1 | 3.60 | 4.00 |
ゲージ技
名前 | 威力 | ゲージ量 | DPE |
---|---|---|---|
サイケこうせん | 84 | 60 | 1.40 |
シャドーボール | 100 | 55 | 1.82 |
サイコキネシス | 90 | 55 | 1.64 |
*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量
バリヤードのコンボDPS
「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。
レイド(攻撃側) | ジム(攻撃側) | ジム(防衛側) |
「かかえ落ち」を考慮して算出しています。
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | ねんりき | サイコキネシス | 20.87 |
2 | サイコウェーブ | サイコキネシス | 20.69 |
3 | マジカルリーフ | サイコキネシス | 19.84 |
4 | しねんのずつき | サイコキネシス | 19.43 |
5 | ねんりき | シャドーボール | 19.35 |
6 | サイコウェーブ | シャドーボール | 18.75 |
7 | マジカルリーフ | シャドーボール | 18.12 |
8 | しねんのずつき | シャドーボール | 17.95 |
9 | ねんりき | サイケこうせん | 17.12 |
10 | サイコウェーブ | サイケこうせん | 15.91 |
11 | しねんのずつき | サイケこうせん | 15.77 |
12 | マジカルリーフ | サイケこうせん | 15.61 |
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | ねんりき | サイコキネシス | 21.30 |
2 | サイコウェーブ | サイコキネシス | 21.11 |
3 | マジカルリーフ | サイコキネシス | 20.25 |
4 | しねんのずつき | サイコキネシス | 19.83 |
5 | ねんりき | シャドーボール | 19.74 |
6 | サイコウェーブ | シャドーボール | 19.13 |
7 | マジカルリーフ | シャドーボール | 18.49 |
8 | しねんのずつき | シャドーボール | 18.31 |
9 | ねんりき | サイケこうせん | 17.47 |
10 | サイコウェーブ | サイケこうせん | 16.24 |
11 | しねんのずつき | サイケこうせん | 16.09 |
12 | マジカルリーフ | サイケこうせん | 15.93 |
ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | ねんりき | サイコキネシス | 10.17 |
2 | マジカルリーフ | サイコキネシス | 9.81 |
3 | ねんりき | シャドーボール* | 9.43 |
4 | マジカルリーフ | シャドーボール* | 8.96 |
5 | ねんりき | サイケこうせん | 8.34 |
6 | しねんのずつき | サイコキネシス | 7.83 |
7 | マジカルリーフ | サイケこうせん | 7.72 |
8 | しねんのずつき | シャドーボール* | 7.23 |
9 | しねんのずつき | サイケこうせん | 6.35 |
10 | サイコウェーブ | サイコキネシス | 6.07 |
11 | サイコウェーブ | シャドーボール* | 5.50 |
12 | サイコウェーブ | サイケこうせん | 4.67 |
*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)
*現在覚えられない技
バリヤードの対策ポケモン
ポケモン | わざ | DPS | TDO | 生存時間 |
---|---|---|---|---|
1 | メタルクロー メテオドライブ | 37.2 | 2501 | 69.1秒 |
2 | サイコカッター メテオドライブ | 35.2 | 2349 | 69.1秒 |
3 | メタルクロー シャドーレイ | 33.9 | 1478 | 42.7秒 |
4 | シャドークロー シャドーレイ | 32.5 | 1412 | 42.7秒 |
5 | シャドークロー メテオドライブ | 32.3 | 2182 | 69.1秒 |
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