ヤンチャム

第6世代 #674 Pancham
ヤンチャム
ヤンチャムヤンチャム(shiny)

3km
相棒

かくとう

ブースト
最大CP1683
攻撃145
防御107
HP167

弱点x1.6ひこうエスパーフェアリー
耐性x0.625むしいわあく

サードアタック解放

50,000 50

捕獲率

30%

逃走率

9%

性別比率

1:1

サイズ

0.6m(最大x1.75) 8kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い
×
シャドウ
×
色シャドウ

入手方法
×
野生出現

タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
ヤンチャム
ゴロンダ
50 相棒にしてあくタイプのポケモンを32匹捕まえる

ヤンチャムの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
けたぐり60.50.210.0012
たいあたり50.50.310.0010

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
ローキック
4821.424
かみくだく
6531.121.7
のしかかり
5021.325

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
けたぐり4.822.402.50
たいあたり313.003.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
ローキック48401.20
かみくだく70451.56
のしかかり50351.43

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

ヤンチャムのコンボDPS

「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

「かかえ落ち」を考慮して算出しています。

順位わざ1わざ2DPS
1 けたぐり のしかかり12.81
2 けたぐり ローキック12.63
3 けたぐり かみくだく12.53
4 たいあたり のしかかり11.56
5 たいあたり かみくだく11.47
6 たいあたり ローキック11.38

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 けたぐり かみくだく3.66
2 たいあたり かみくだく3.35
3 けたぐり のしかかり3.31
4 けたぐり ローキック3.26
5 たいあたり のしかかり2.98
6 たいあたり ローキック2.94

*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

*現在覚えられない技

ヤンチャムの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1エアスラッシュ
ガリョウテンセイ
73.2537278.7
2ねんりき
サイコブレイク
72.2515576.3
3サイコカッター
サイコブレイク
70.5505176.3
4ようせいのかぜ
そらをとぶ
69.8566887.1
5ねんりき
サイコキネシス
69.3399261.3

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