対面個体値ランクチェッカー

2020/07/10 19:02  tivoli
PvPの指定対面について、片方を全ての個体値でシミュレーションを行い、その対面の結果順の個体値ランクを求めるツールです。特定の相手に対し何番目に強い個体値か、勝てる個体値が何通りあるかを調べることができます。
使い方・順位について

PvPシミュレータと同様に対面の条件を入力し実行すると、左側のポケモンの全個体値を戦績順に並べた結果、及び勝ち・引き分け・負けの内訳を返します。
また、検索する個体値を入力すると、検索個体値の結果をピックアップします。

PvPシミュレータとの入力の違い

左側の
個体値
個体値の指定はしない代わりに、最低個体値の設定(野生なら0、交換不可の幻なら10など)があります。「自動」の場合は現在までの入手経路に従い実在する最大範囲を自動で設定します。レイド産のみで調べたい場合などはこの設定を変更して下さい。
ゲージ
技選択
ゲージ技を2つ設定した場合のオートモードがありません。2つのゲージ技をどの順で使うかのカスタム設定を行って下さい。

順位のつけかた

次の優先順位に従い順位づけをしています。(PvPカウンターリストと同様)

対面で勝利すること。
勝利又は敗北時のシールドアド数(「盾差」の表示。残りシールド枚数の差。2~-2)
勝利時の残HP割合(%)及び残ゲージが多いこと。負ける場合は敵の残HP割合及び残ゲージが少ないこと。ここでは「残HP割合+残ゲージ/3」を基準値として比較しています。
①リーグorロケット団選択
スーパー
(CP1500)
ハイパー
(CP2500)
マスター
(制限なし)
ローカルルール
(CP500)
したっぱシエラクリフアルロサカキ
②条件を設定
ポケモン
通常シャドウシャドウ通常シャドウ
PL40PL41最大LvPL40PL41
全ての個体値で
シミュレーション
個体値
PL
攻撃:
防御:
HP:
PL:
CP
MAX
最低個体値
通常技
ゲージ技①
ゲージ技②
ゲージ技
選択
(カスタムのみ)
ゲージ技
タイミング
スワイプ倍率
シールド
ゲージ技同時
(同攻撃力時)
出される順番

③検索する個体値(任意)
攻撃
防御
HP




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