No.55135 匿名/KEA5EyA 2019年3月9日
68
即死環境、DA連発、バフ剥ぎ、各種制限など
どれも糞だが、一番の問題は運営の方向性だ。

最近やたら高難度化()させようとしてクソゲー化が加速している。もちろんゲームを面白くするためにはある程度の難易度は必要だ。しかし、残念なことにコロプラにはまともな調整は出来ない。

基本的には「指一本で遊ぶゲーム」を高難度してどうする?
この手のゲームは気軽さや爽快感の方が大事なんじゃないのか?

運営は逆に考えてみろ。味方が強すぎちゃってもいいさと。
自分達の作ったキャラが強すぎて何が悪い?
何が憎くてこんな方向に進んでるんだ?

返信コメント(23件)

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コメント
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  • No.55370 匿名/IgRZlDU 2019年3月11日
    1
    武器強化の塔も途中から敵の火力糞ゴミ屑過ぎて即死だもんな。雑魚敵から3万オーバーのダメージとかマジで脳ミソ沸いてるわ今の運営は。
    せっかく当時星15協力が最高だった頃にHP1500~2000くらいのキャラが出て来てようやくバランス取れたかと思いきや、すぐ更にインフレしまくってあれよあれよという間にHP5000越えて更にCC登場でHP1万越え。そして被ダメがまた異常な程上がりまくってそのHPでもあっさりやられる糞バランスになったもんな。
  • No.55303 5043419/GQkgKJQ 2019年3月11日
    1
    最近の新イベ、新クエはとにかくキャラが無いと全くクリア可能かどうかも分からない。そんなゲームを勧めたいと思わないし、中村も即ペロ繰り返すようなゲーム構成。明らかに難易度設定のミス、プレイヤーへの嫌がらせが見られる。
  • No.55301 GQkgKJQ 2019年3月11日
    削除されました。
  • No.55292 匿名/kBcEl3A 2019年3月11日
    1
    214
    これはひどいねw
    なんで中村は糞プレイングしてるにも関わらずヘラヘラしてるの?
    こいつまじで気持ち悪いわ。

    あとyoutubeのコメ欄でも中村叩かれすぎてて草生えるw
  • No.55283 匿名/IgRZlDU 2019年3月11日
    1
    完全に同意だな。
  • No.55236 匿名/FyMHd3E 2019年3月10日
    5
    茶アイシャでもバレヨナでも何でも使っていいから今やってる斬塔やってみてほしいわ
    玉フルから6回やって1回でもヨナ兄倒せたら褒めてやれる
  • No.55235 匿名/GHBndwk 2019年3月10日
    10
    214
    あれ生で見てましたよー
    ブライさんが入ってきたら、解散してましたねww間違えたって言ってたけど……あんな行動からほとんど白猫やってないと思うよね

    今までのHELLとかも生放送で中村にやってほしい
  • No.55224 匿名/OZV1hIE 2019年3月10日
    1
    214
    あのグラハムさんなら安心してエレノアさんを任せられるなあと思った記憶が。
    あれでまだ始めて数ヶ月だなんて。
  • No.55214 匿名/EyhycZk 2019年3月10日
    8
    【白猫プロジェクト】やろうよ!協力バトルLIVE!〜決戦クエスト1周年記念生放送〜
    見てみ
    中村が即ペロ繰り返して何もしてない
  • No.55208 匿名/GHBndwk 2019年3月10日
    8
    200
    だから生放送で作ったものを中村とかはやるべき!
    ブチ切れて携帯投げたら爆笑だよねww
    ちなみに自分は初HELLのKC2の時……携帯マジで投げそうになったww
  • No.55207 匿名/EnJ3B1k 2019年3月10日
    15
    まじでこれ
    ほんとにアクションゲームやりたい人間はコンシューマのもっと出来のいいゲームいくだろうし、高難度なんて需要のごく一部でしかないだろ
    白猫に求められてるのってもっとライトなゲーム性だと思うんだよなあ
  • No.55200 匿名/EHNWM3A 2019年3月10日
    8
    開発がアクション上手すぎてどんどん高難度に調整されてくパターンは知ってるけど、下手なのにこうも理不尽になっていくのは下手通り越して一切触ってないしかありえないからな……
  • No.55196 匿名/QCiDUDI 2019年3月10日
    3
    そりゃあクロスファイト、バトルフィールドしかなかった時代にルウシェみたいな壊れキャラ出してつまらないつまらない言われたからじゃないのかね
  • No.55194 匿名/gQFpJRA 2019年3月10日
    5
    188

    終わってますね。もはや職務放棄としか感じられない。
  • No.55189 匿名/JwFicxQ 2019年3月10日
    0
    指一本で遊ぶのではない
    運営の手のひらの上で弄て遊ばれているのさ我々は・・
    ふふふ・・フハハハハハッ
  • No.55188 匿名/QQRVg0k 2019年3月10日
    5
    152
    そもそも白猫やってないよ
  • No.55187 匿名/I0cEN4A 2019年3月10日
    3
    浅井=インフレ
    中村=イライラ
    宇垣=アンスト

    宇垣の壺、属性、糞敵の負の遺産をを未だに使い続けてる中村も宇垣と対して変わらなくなってきたけど
  • No.55185 匿名/EVcRBHg 2019年3月10日
    5
    結局高火力でゴリ押すか高耐久で凌ぐかの二択だもんな。 新イベは大抵縛りで楽しむ事も出来ないしホント遊びの幅狭めてると思う
  • No.55182 匿名/JAYCZgM 2019年3月10日
    3
    スキル使えない白猫キャラはただの紙っぺら
    ほんと高難易度=spをどうにかしてしまえ的解釈で
    敵もウェンディゴ多重湧き、デルフィニウム大漁配置、壺、わさび系統でワンパターン化しつつあるのが不満
    ほんとアクション考えるの苦手なようだね!
  • No.55178 匿名/YUZpSUA 2019年3月10日
    13
    インフレの浅井、属性のうがぴよ、嫌がらせの中村とは言いえて妙だと思いました。中村が表に出るようになってからイライラすることが増えた気がします。
  • No.55152 匿名/OImACBY 2019年3月10日
    22
    皆さんの意見に激しく同意。

    以前からずっと言われてますが、難しさと理不尽さは違うと思います。
    現在の白猫は明らかに後者。

    そういえば中村APはアクション苦手だとか言ってませんでしたっけ?
    明らかにその時点で適材適所じゃないでしょw
    そんなチームの良いバランス調整なんて期待出来るはずもなく…
  • No.55141 匿名/GHBndwk 2019年3月10日
    22
    とりあえず作った物を中村APが生放送でプレイしてくれたらいい! お手本って必要だよね!ww
    楽しまそうと思って作ってるならお前らもやれよ!って思うww

    ちなみに自分はアイシャもヨナも居なくて斬塔でストレス溜まってる……
  • No.55140 匿名/MmMUMYg 2019年3月10日
    23
    ボス級の敵がクソ強いのはまだ分かるけど、雑魚も即死級の火力で、マグマ床などの設置物まで即死級はもう難易度調整を放棄してるとしか思えない。頭ごなしにSP回復量固定で低くしたりとかもするしね。

    あと、難しくする割にテクニックで突破しやすくなる事が少ない(ゴリ押すしかない)だとか、どこかで楽できるポイントを作らないのも問題だと思う。例えば、半分くらい進んだらSP回復花を用意するとか、ボス戦前は温泉を用意するとかね。ステルス装置置いたりしても良いと思う。前はそういったやり方も出来ていたはずだし、今回はタワーでもランダムだが出てくる。運営とユーザーの高難易度調整の認識の違いなのかね…
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