No.644 匿名/EiCZlXU 2015年9月21日
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あらためて見るといいストーリーだな。
話しがよく出来てる。

返信コメント(5件)

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  • No.668 匿名/NRaWglE 2015年9月27日
    0
    (イサミさんの説明は伝承だから、そのまんまその情報が正しいって訳でもないんやで)
  • No.653 匿名/E3aBAJI 2015年9月22日
    3
    ストーリー飛ばしてたわ(笑)
    見てみようかな
  • No.652 匿名/NgcBeQU 2015年9月22日
    1
    イサミによれば、少しでも意識があれば霧となって逃げる、逃げ足を封じなければ倒せないらしいので、
    パペットみたいな感じかなと思い、対パペットの鏡を割るに相当する事を油断した相手に決めるシーンが欲しかったと思ったのが↑↑の意図ですが・・・。
    メタ視点で考えると、ウッホトルネードには気絶がついている→即座に意識を奪った
    と考えられるから良いの・・・か・・・。

    どちらにせよもう一回ストーリーを見直してみたら、後半明かされるシリアスな設定を知っていると、前半のコメディチックな場面での2人の発言の印象が大きく変わって面白かった。普段見直すなんてしないから、木主さんには感謝せねば。
  • No.646 匿名/QEiUEXk 2015年9月21日
    1
    いや、昔にボコボコにしてたから鬼は慢心してたんじゃないかな?だからこそ油断してて、一瞬の回避ミスでウッホトルネードを喰らい死んだと・・・・
    そう考えると面白くない?
  • No.645 匿名/NgcBeQU 2015年9月21日
    3
    自分の命を脅かす可能性があって、それを排除できるチャンスがあっても、
    相手が自ら破滅していくのを楽しむために即排除せずに回りくどい仕込みを行う。
    それ程狡猾で残忍な鬼が、不意打ちですらないウッホのタイフーン食らって死にましたwwwww
    で納得できる訳が無い。
    シズク達側に何かもう一手相手の慢心の所以である逃げ足を封じる描写があったら筋の通った良い話だった。
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