No.49 JZATdSM 2015年6月11日
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2DかわいいのにSDが…

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  • No.123 MAh3ASU 2016年1月18日
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  • No.120 NRVog4g 2016年1月18日
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  • No.114 FXB5M3g 2016年1月17日
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  • No.110 匿名/JDliB0E 2016年1月17日
    0
    106
    しつこいのはアンタのほうねぇ
  • No.108 FmMkOWk 2016年1月17日
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  • No.106 FmMkOWk 2016年1月17日
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  • No.104 ニワトリ/FFRThHA 2016年1月17日
    0
    DF大好きってかDF以外死ぬからDFでしか語れないんだろ、DFなら少し引いて戦ってたらタゲとられないからな
  • No.97 匿名/JDliB0E 2016年1月17日
    2
    しかもDF基準でしか語らないし
    DF大好きっ子か
  • No.96 匿名/JDliB0E 2016年1月17日
    4
    この主ツキテト基地外の性能厨だからツキテト級のぶっ壊れ火力以外認めないらしい
    一生ビームキャラ使っとけよゴミ
  • No.79 匿名/ESWYWHA 2016年1月16日
    13
    茶カモで火力足りないっていうなら何使ってもだめじゃね?
    引退おつ
  • No.70 匿名/EyAwkEc 2016年1月16日
    12
    これでカス火力は無いと思いますよ。
    弓は他職のチャージと違って段階チャージで一段階からも適用されるので、溜めのモーションも気になるような時間は掛かりませんし...。
    恐らく、主さんは分散スキルなどの一発ドカン系のスキルに比べて時間が掛かると仰っているのでは?
    もしそうだとしたら装置を壊す事に関してはそのキャラが適しているかも知れませんが、総合火力の面から見ると単純に火力が無いとは言えませんよね。
    モーションが長めなのはそういうスキルだからとしか言えませんが、仮に全部のキャラが同じようなスキルだったとしたら個性がありません。それぞれの特徴を踏まえた上で様々なキャラを使うことが大事ではないでしょうか。
    長文失礼しました。
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