No.326 匿名/GEhkAVE 2016年3月7日
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マンティコアの召喚がクソすぎる。と思ったのは俺だけか?

返信コメント(7件)

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  • No.372 匿名/IBlhEkU 2016年3月11日
    0
    クロスファイトの最後だけは鬼武者召喚されると
    かなり突破しにくくなると思う。
  • No.371 匿名/EZhXgIU 2016年3月10日
    2
    >>363
    状態異常系は蓄積値だからですよ
    例えばマンティコアが怯むのに必要な蓄積値が5で、チャージショットの怯み値が3だと、2発必要みたいな感じになります。
  • No.363 右ポッケ/GEhkAVE 2016年3月9日
    1
    チャージで怯まないとき結構あるんですけどね。条件がよくわからん
  • No.338 匿名/EkkxaVk 2016年3月7日
    6
    すごいな∑(゚Д゚)
    おれには真似できんよ(´Д` )
    二回復活して挑戦してみたけど、召喚されたら終わりだって印象しかなかった(@ ̄ρ ̄@)
    あ、はいはいこりゃダメだ〜\(^o^)/
    ってなったもんw
  • No.334 アマタ流行らせコラ!/E0lxQWk 2016年3月7日
    11
    召喚されてもそいつ盾にしてスキル撃てば解決だ。
  • No.331 匿名/EkkxaVk 2016年3月7日
    3
    ロッカソロだと召喚させたら終わるってことだけは真実だねw
    遠くから一匹打って右の部屋に誘い込んで一匹ずつ戦わないと無理ゲーになるから召喚させないのは絶対条件だね。
  • No.329 アマタ流行らせコラ!/E0lxQWk 2016年3月7日
    4
    チャージで怯ませてキャンセルできるから…
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