No.531 匿名/GGcpMJg 2016年7月16日
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イベント終盤の周回効率よさそうなステージの経験値とついでにボスの弱点調べたんで枝に

返信コメント(2件)

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  • No.544 匿名/GGcpMJg 2016年7月17日
    0
    ちょこっと補足
    1.キワム、茶ゲオルグでの演出スキップは「特定の敵の撃破」の時は使えないので、30-2でのみ使える。
    2.戦功の項目「同キャラタイプ3人以上でクリア」はリーダーと同じタイプを3人でないとダメっぽい(仕様かバグかは不明)
    なんで周回するならパーティはリーダースキル要員1、敵撃破役1、リーダースキル要員と同タイプ2人が基本になりそう
  • No.532 匿名/GGcpMJg 2016年7月16日
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    29-3 経験値:330 ボスは斬が2倍弱点、他に耐性。
    30-2 経験値:375 ボスはモードに応じた耐性、初期状態は打耐性。
    31-2 経験値:420 ボスは打、突が2倍弱点、他に耐性。
    32-2 経験値:465 ボスは魔2倍、他に耐性(もう一体は斬等倍の魔弱点)

    29-3はこの中だと経験値、戦功ともに最も低い。強力なキャラが斬しかおらず、他を高速周回できない場合に。
    30-2は新ボスに加え既に出現している水と雷のマジンを倒す必要があるので、戦功を稼ぎやすいが周回しづらい。ここだけ勝利条件が敵の全滅なのでOKを押す必要がないのはいい点。
    31-2は戦功は低めだが経験値が高く、弱点が2つあるボス一体倒せばいいので周回も楽。一番のお勧め。
    32-2は経験値、戦功ともに高いが面倒なボス2体を倒す必要があるので周回にはたぶん不向き。苦労せず倒せるなら最高率のはず。

    まとめ:打か突の高火力キャラで31-2回るとランク上げのついでに戦功も地味に稼げる。あと弱点とか耐性とかミスってたらごめんね!
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