No.249 匿名/R3gwMQ 2016年8月28日
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まだ6-1に取り掛かったところだけど、難しいのは良い。
でも、面倒くさいのは嫌だ。
例えば10島ノーマル前半の様な、運営が自ら出したキャラの優位性を潰すためのギミックを追加したり、新アクションの使用を強制させる上に、不具合だらけといった感じの。
どこかのゼルダを真似したいのか知らないが、ちゃんとアイデアやバランスを練られてテストプレイもされて、[売り切り型]で出すゲームの表面だけ真似しようとして、中身と言うかそのゲーム制作の根本を理解せずに配信するから、幼稚な不満だらけになる。

リトライ前提なのは構わないが、それならリトライに掛かるリアルタイムを5秒以内にすべき。

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