No.199 匿名/NGQ1NJE 2016年9月10日
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星5キャラも格差出てきたからランク訳してランク低いキャラでパティー組んだら難易度も調整出来るシステム導入したら?ただ敵の体力が多いのだと昔のキャラが無意味になる
難しさは変えなくても火力比率は変えるくらいすれば対応キャラ生きてくる
時間だけ無駄にかかるのはゲームとして調整不足

返信コメント(18件)

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  • No.497 匿名/N1IEg2Q 2016年9月16日
    0
    お、おう
  • No.495 匿名/FFmUlhM 2016年9月16日
    5
    別にみんな自分の意見や不満吐き出してガス抜きしたいだけでしょ禁止事項に触れてるんか?
    ゲーム変えたいとかそんな大層なこと誰も言ってない
    急に発狂しだしてなにかよほど嫌な気分になったのかな
  • No.494 匿名/N1IEg2Q 2016年9月16日
    1
    送ったけど、運営にスルーされて、ここで話してんじゃね?
  • No.493 匿名/FoYFmZQ 2016年9月16日
    3
    でお前らがこんなところでその妄想語ってゲームに何か影響あるの?
    掲示板・コメ欄で「こうしたらいい」とか「こうあるべきだ」とか全く価値もない妄想をユーザー同士で議論して、最終的に満足して終了とか無駄の極み。
    そんなに自分の案に自信あるならさっさとサポートにでも送れよ。そんなに素晴らしいアイデアならすぐ採用されるだろうな(笑)
  • No.436 匿名/F2CFMYk 2016年9月13日
    4
    古参優遇ってあるけど全然そんなことないぞ?
    結局インフレを馬鹿みたいに進めてるから使えるキャラの幅なんてそんなにない。
    あと無駄に時間かかるというのはあるけどそんなこともない。今までの協力プレイがワンパンゲーだったのが異常なだけで本来はこういうものだし昔の白猫はそうだった。
    でも塔は前述した通り火力の問題と時間制限があることから時間制限は撤廃するべきだと思う。
    おそらくそれだけでクリアできる人はかなりいるはず。

    結論としてコロプラはゲームを作るのが超がつくほど下手糞。自社の開発したゲームの特性をまるで理解していない。
  • No.429 匿名/KWCSU3A 2016年9月12日
    0
    んー対応幅が広がるということは新規も古参も根付きやすくなるからトータル良いんじゃないかな?
    新規でもランク分け出来れば簡単にでる★3でもEとかに組み込めれば苦戦はするけど協力の仲間には入れるみたいなら
    今の新規って協力じゃ切られるでしょ、新規が長続きしないんじゃないかな
    報酬はある程度差をつけるとしても新規は逆にカバー出来ると思うけど
  • No.418 匿名/N1IEg2Q 2016年9月12日
    3
    これさ、昔からやってる人なら選べる幅あるけど、始めたばかりの人は選べる選択肢少なくない?

    つまり、古参優遇にならね?
  • No.417 匿名/KWCSU3A 2016年9月12日
    0
    その上で同じステージだから報酬は関連付けられて古いキャラも使える頻度が上がる可能性もある
    そうなればガチャでも強いキャラだけを出すのではなく使い道があるキャラもだしていけるし幅が広がると思う
  • No.416 匿名/KWCSU3A 2016年9月12日
    0
    サーバー配分すればそうはならない
    同じステージでランク訳する訳だからAのキャラが選択出来るのは 例え(漆黒:A)Bのキャラなら(漆黒:B)って感じにすればいいだけだし
    そもそもAランクとEランクの合同自体が出来ないという理屈になる
  • No.414 匿名/N1IEg2Q 2016年9月12日
    0
    例としてキャラランクがAからEの5段階あるとして、キャラランクA×1 キャラランクE×3の4人パーティで組んだ場合、難易度かなり落とせてランクAキャラ単騎で攻略できるんじゃない?

    クリアしてるのか分からないけど、クリアできないから難易度落とすシステム導入してクリアさせろって見えるんだけど。

    でも塔3とは別に、塔武器ルーンの報酬がない常設の塔を建てて、難易度調整できるって言うのならアリかと思います。
  • No.409 匿名/NGQ1NJE 2016年9月12日
    2
    高難易度でも色々なキャラが活躍出来る高難易度を作れば良いって事でしょう
    ビギナーのヒーロー縛りは最近のキャラでは簡単だけどヒーローだから難しいからキャラにランクをつけて同じ事をして欲しいって感じ?
  • No.334 匿名/FYA1ZXE 2016年9月11日
    0
    高難易度で何言ってんだ…
  • No.332 匿名/KWCSU3A 2016年9月11日
    1
    総合的な火力が低くても使って行きたいキャラっているじゃん?
    キャラにランクを付けられればそのランクで再構築すればいいだけだし、同じステージでも数値だけ変えればいいし
    協力でも同じステージでランク配分すればサーバー状態も良くなるかもしれないし軽くなるとちゃう?
    星のレアリティとは別にランクがもう必要だと思うわ
  • No.240 匿名/NEmXaVU 2016年9月10日
    3
    それやるくらいなら星4 星3縛りやってほしい
  • No.224 匿名/JWcic2c 2016年9月10日
    5
    でもそんなことは実際には不可能なんじゃ…。ステータスだけで判断したら茶熊ザックが圧倒的に強い。
  • No.221 匿名/QUQ3BIA 2016年9月10日
    5
    日本語のお勉強からやったほうがいいぞ
  • No.216 匿名/MzdiYRQ 2016年9月10日
    8
    新規ではなく、
    ランクの低いキャラ
    ステータスの低いキャラ、スキルの倍率が低いキャラが
    当てはまると思われます。
  • No.207 匿名/N1IEg2Q 2016年9月10日
    5
    新規は、最近のキャラしか持ってないから難易度下げられないとおもうんですが・・・
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