No.74 匿名/IANnYZA 2018年2月18日
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대 마법사의 컨트롤은 나름 신선했습니다 통상공격이 자동추적 연사공격이라서 좋습니다 다만 SP수급이 너무 쉽게 되기때문에 좀 지루한 면이 없지 않아 느껴집니다 하지만 통상공격 데미지가 늘어나서 좋습니다 무엇보다도 통상공격 후에 스킬로 이어지는 부분이 매끄럽게 이어져서 좋더군요 하지만 대 마법사의 기술은 그렇게 사용하기에 유용하지 않았습니다 그러나 앞으로 특정 상황에서는 도움이 될 것으로 전망합니다 1명이 몬스터를 유인해주고 남은 1명이 풀SP 유지되게하는 것을 쓰고 나머지 2명이 스킬을 계속써서 공격하는 방식이 유용하게 되는 때가 오지 않을까 생각해 봅니다 하지만 부활범위가 늘어나고 부활속도가 빨라진것은 정말 좋은 것 같습니다 너무 범위가 늘어나면 시시해지고 속도가 너무 빠르면 부활시키는 재미가 사라지는데 이것은 딱 적당합니다 개선된 부활범위와 속도입니다 확실히 이 부분 정말 잘했다고 생각합니다 어제 글을 남겼어야 됬는데 까먹어서 오늘 글 남깁니다 앞으로도 다른 직업군의 체인지모드 기대하겠습니다 좋은 운영 감사드립니다.

(^v^)/

返信コメント(2件)

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