No.1410 匿名/QlKYYBc 2016年4月30日
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端末 docomoxperiaz4 バージョン5.0.2 
通信状況 主にWi-Fi

入れてるゲーム 白猫、黒猫、城ドラ、クラクラ、クラロワ(白猫以外問題なし)
任意に入れてるアプリ 14個(情報系5、ツール系6、sns系3)

設定 staminaモード常にオン GPUレンダリングオン winアニメ0.5 トラジアニメ0.5 anime再生0.5 cleanmasterで頻繁にキャッシュクリア

白猫歴 約一ヶ月半(内フリーズ5,6回。協力時) 1日に1~2時間プレイ
白猫内設定 消費電力最少 簡易表示 協力演出オフ カメラ回転なし ターゲットへ小 カメラ振動、ズームなし 初期カメラ最遠 スキルカットインなし 

ソロプレイ 雑魚が一気に出てくるステージでは多少もたつきがある。ストレスは感じない。
協力プレイ 基本的にカクカク。特に重いのは修学旅行の夢幻、茶熊の小論文など。と言っても一緒に行くキャラによってカクツキ度は違う。
端末は熱かろうが、冷たかろうがカクカクは直らない。

友人のiPhone6sでプレイした感想
白猫内設定 消費電力最少 全部表示 協力演出オン 初期カメラ最遠
もたつき、カクツキ一切なし。ぬるぬるサクサク。

z4なんて情報古いだろうけど一応載せときます。表の◎◎○はソロプレイのみとご判断ください。墓標や協力イベントは全てに×がつく勢いです。

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.1446 匿名/QlKYYBc 2016年5月5日
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    感覚の違いってのはあるでしょうが自分も6.0にしたけどそんなにかわってません。

    発熱は相変わらず。ちょっとはましになったかもしれないけど白猫自体重いし、例えば50度に達するまでの時間が延びたって感じでしょうか。まー確かに前よりはましです。

    コロリンもスムーズに決まるかというとグレーゾーン。
    例えるなら、以前が「こんなのゲームにならない」なら今は「あーカクツクなー」って感じ。
    スムーズに出来ると言えば嘘、かといって快適かと言っても嘘になる。

    結局はましになったって言うレベル。
    ステージとキャラ構成にもよるけど。
  • No.1416 匿名/YhUFWYA 2016年5月2日
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    docomoはもう6.0配信しています
    6.0を体感してる方がいるので参考に

    No.1354 匿名◆kUgSIA/dYJWR4A - 12日前 2 2
    本日、docomoのXPERIA Z4がAndroid 6.0へのバージョンアップの通知が来て6.0へバージョンアップして白猫やってみましたが、バージョンアップ前とバージョンアップ後の動作が明らかに軽くなりました。

    グラフィック表示 簡易表示
    消費電力 高クオリティ

    開発者オプション
    ウィンドウアニメスケール0.5
    トランジションアニメスケール0.5
    アニメーター再生時間0.5
    GPUレンダリングを使用
    ↑を設定し、高難易度の協力にて敵が沢山湧いても、四人でスキルぶっぱしても処理落ちしませんでした。コロリンもスムーズに決まります。
    発熱も、前みたいにゲーム開始20分ですぐ爆熱になるというのは無く、1時間ほどプレイしても爆熱には成らず、ちょっと熱いかな?という程度で、処理落ちもせず快適でした。

    白猫がAndroidに最適化されて無い状況で、Android OSのバージョンアップでここまで快適になるとは思いませんでした。凄く感動しています。
    返信数 (1) 12日前
  • No.1412 匿名/QlKYYBc 2016年4月30日
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    失礼。
    白猫内の設定の消費電力は最大にした方が良いです。
    先ほど最大で墓標をプレイしてみましたが、カクツキは多少改善されました。
    どれくらい変わったかというと以前はステージ変更時勝手に敵に突っ込む、スキルが打てないなどありましたが改善されたように思います。
    ただし相変わらずカクカクです。
    評価的には
    ×××から△××になったかなーって感じ。
    どっちにしろカクカクですが、結構ましです。
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