No.1458 匿名/ImSBFgQ 2016年5月6日
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iPodtouch6世代 OS現在の最新 回線はホスト光回線 
ゲストは不明だけどロードの遅い人は居ませんでした

ヴァリアント協力☆13での動作は○ △ ×
コロリンが発動しない時が多めに感じました

返信コメント(7件)

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  • No.1531 匿名/mIGQNYA 2016年5月13日
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    公式のお知らせより、
    精神統一直後にコロリン(テレポート)するとそれ以降回避が出来なくなってしまう不具合が発生。

    コロリンできないのは、アプリ側のバグでした。
  • No.1503 匿名/MilgmUA 2016年5月9日
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    11月に購入したtouch16GBをiOS8.4.1で使用しているので比較は難しいですが、
    カクついた事や重くなる事もなく遊べています。
    用途が白猫だけでLINEも入れておらず、Siriも未設定。

    電池残量告知前には白猫を落として充電するため
    フリーズにみまわれた事もなく今日まで遊べています。
  • No.1491 匿名/EAIpUpg 2016年5月7日
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    魔道士は通常攻撃をキャンセルして回避する事が出来ない。
    通常攻撃ごとに硬直が発生し、入力を受け付けなくする。
    これは、ゲームの仕様であって、端末のせいではない。

    高速移動ができず、通常攻撃に硬直のある魔道士では
    デンジャラスアタックの範囲外に移動するのも難しければ、
    マンドラの叫びを硬直中に受ける危険も高い。

    ヴァリアント☆13では隙の大きい魔道士の相性は良くない。
    デンジャラスアタック飛び交うステージでの
    魔道士の立ち回りは難しい。
    そこをあえてクリアするのは、プレイヤーの腕次第である。

    スキルエフェクトが多い場面でも、
    touch6の性能で回避できなくなるわけではない。
  • No.1481 匿名/ImSBFgQ 2016年5月7日
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    いやどんな状況でも全部◎は無いですよ
    ☆13に限って言えば
    昨日プレイしてた時間帯の重たい時が○ △ ×で
    その後に少し軽くなり◎ ○ △ぐらいですね

    簡易表示のエフェクトカット済み キャッシュは削除済み OS最新 回線はwi-fi
    茶カスミのS1や瘴気の魔人のエファクトが残ってるときが凄く重たいですね
  • No.1477 匿名/GGJhVAc 2016年5月7日
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    デンジャラスアタックは攻撃範囲内で必中なので、
    デンジャラスアタック発動中の範囲の中ではコロリンは発動しない。
    ☆11以前は勿論☆12以降は特にデンジャラスアタックが多いので、回避が手遅れにならない間合いが大事。
    これは、ゲームの仕様であって、端末自体の動作は◎◎◎
  • No.1475 匿名/GGJhVAc 2016年5月6日
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    回線が全員早くても、端末性能が低い端末と協力した場合、
    (性能の低い端末が、性能の高い端末より動作が遅れる為)動作の同期が取れない場合がある気がするが、
    それはtouch6が悪いわけではない。
    誰が悪いというわけではないが、仕方のない事もある。

    しかしながら、touch6でも、多重起動やアプリの長時間起動をしない限りは、
    同期の取れる端末同士で、動作は◎◎◎。コロリンが発動しない事はほぼ無い。
  • No.1469 匿名/FpliKEQ 2016年5月6日
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    現在立ち上がっているアプリを消して見てはいかがでしょうか(メモリ開放)また、iPod touchはiPhoneに比べ発熱が(ARROWSほどではありません)多く、発熱による熱ダレかもしれません。もしケースをつけていらっしゃるのでしたら、一度ケースを外してみてください。発熱が減り熱ダレによるスペック低下は、少なくなると思います。
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